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Fecha 15-02-25 13:05

Link Permanente Reglamento

maxi_kuku
Vs.

Chico_Malo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 254º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 2.062 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 68,52 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a maxi_kuku ESPAÑA
Su récord personal es de 557 victorias 281 derrotas 0 nulos y 526 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 70,74 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Chico_Malo ARGENTINA
Su récord personal es de 1.940 victorias 351 derrotas 1 nulos y 1.876 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maxi_kuku ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Chico_Malo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de maxi_kuku aumenta en un +0,56% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Chico_Malo le otorga un +0,56% al daño.

Round 1º

0,5
maxi_kuku ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
maxi_kuku se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Chico_Malo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Chico_Malo intenta imponer su ritmo de pies pero maxi_kuku se impone.
1,5
maxi_kuku intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Chico_Malo logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Chico_Malo lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
2
maxi_kuku arrastra a Chico_Malo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maxi_kuku lanza un DIRECTO buscando el mentón .
Chico_Malo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-136  Daño a la salud. )
2,5
maxi_kuku arrastra a Chico_Malo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maxi_kuku intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Chico_Malo no baja el ritmo y lanza un JAB .
maxi_kuku retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maxi_kuku.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para maxi_kuku y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chico_Malo.

11 , 100% , 83% .
4 , 82% , 63% .

Round 2º

0,5
maxi_kuku se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Chico_Malo logra esquivarlo.
1
Chico_Malo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
maxi_kuku no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-168  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Chico_Malo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
maxi_kuku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la salud. )
2
El rival de Chico_Malo ve venir un GANCHO de izquierda .
Ha explotado de lleno en maxi_kuku. (-69  Daño a la salud. kobox punto)
Chico_Malo no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de maxi_kuku y golpea. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
Chico_Malo intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a maxi_kuku.
3
Chico_Malo ha conducido a maxi_kuku contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Chico_Malo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Chico_Malo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
maxi_kuku retrocede para esquivar el golpe.
maxi_kuku logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
El rival de maxi_kuku ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Chico_Malo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chico_Malo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maxi_kuku y 10 Puntos de Combate puntos extra para Chico_Malo.

15 , 35% , 44% .
19 , 83% , 13% .

Round 3º

0,5
Chico_Malo se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a maxi_kuku. (-30  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Chico_Malo ha lanzado un DIRECTO.
maxi_kuku ha recibido un buen golpe. (-327  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
maxi_kuku se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
maxi_kuku no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chico_Malo es el ganador del combate por KO.
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