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Fecha 15-02-25 13:05

Link Permanente Reglamento

Taiko
Vs.

lanchita


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 335º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 612 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Taiko ESPAÑA
Su récord personal es de 220 victorias 753 derrotas 0 nulos y 169 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a lanchita ESPAÑA
Su récord personal es de 209 victorias 436 derrotas 1 nulos y 136 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Taiko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, lanchita se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Taiko le otorga un +7,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lanchita un aumento de +7,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lanchita no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Taiko ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de lanchita y le alcanza. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Taiko baja la guardia provocando a su rival.
2
lanchita se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Taiko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de lanchita ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Taiko y le alcanza. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
3
Taiko no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
lanchita mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 5 Puntos de Combate puntos extra para lanchita.

9 , 94% , 95% .
8 , 60% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigido al mentón .
lanchita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1
Taiko intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
lanchita retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Taiko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
lanchita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
lanchita intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Taiko toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
lanchita mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. )
3
Taiko ha logrado acorralar a lanchita en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Taiko gira la cadera, ha lanzado un JAB .
lanchita lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Taiko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 4 Puntos de Combate puntos extra para lanchita.

19 , 96% , 69% .
12 , 13% , 100% .

Round 3º

0,5
lanchita lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Taiko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
lanchita se saca de la manga un DERECHAZO . Taiko intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Taiko logra esquivarlo.
Sin pensárselo Taiko se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que lanchita logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que lanchita acaba haciendo retroceder a Taiko.
2
La fatiga hace que los golpes de Taiko lleguen con menor intensidad.
Taiko se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigido al cuerpo .
lanchita retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lanchita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Taiko intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Taiko logra esquivarlo.
Taiko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Taiko lleguen con menor intensidad.
Taiko lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
lanchita mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
Taiko está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Taiko intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT al cuerpo .
lanchita mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lanchita.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 6 Puntos de Combate puntos extra para lanchita.

26 , 97% , 29% .
18 , 17% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de lanchita y golpea. (-19  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para lanchita y besa la lona. (kobox punto)
1
lanchita consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-42 Resistencia Perdida) (+40 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Taiko ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
lanchita mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Taiko ve venir un CROCHET de izquierda .
lanchita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
Taiko ha conducido a lanchita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Taiko lleguen con menor intensidad.
Taiko intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
lanchita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
lanchita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Taiko logra zafarse.
Taiko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,9% probabilidad de golpeo)
Taiko intenta sorprender a su rival con un JAB .
lanchita lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
3
El rival de lanchita ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Taiko retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Taiko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 4 Puntos de Combate puntos extra para lanchita.

40 , 99% , 17% .
22 , 32% , 36% .

Round 5º

0,5
Taiko mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, lanchita le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
El rival de lanchita ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Taiko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5 Extra Daño a la salud. )
1,5
lanchita lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Taiko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que lanchita logra zafarse.
2,5
Taiko se resbala permitiendo a lanchita retomar el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
lanchita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 7 Puntos de Combate puntos extra para lanchita.

44 , 97% , 23% .
29 , 36% , 45% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces lanchita ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Taiko logra zafarse.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Taiko.
Taiko adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK dirigido a la mandíbula .
lanchita lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de Taiko lleguen con menor intensidad.
Taiko toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
lanchita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El clamor de Amamos a Taiko llena el estadio sin pausa.
2,5
lanchita se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Taiko. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Taiko ha acorralado a lanchita en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Taiko lleguen con menor intensidad.
Taiko gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
lanchita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Taiko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 7 Puntos de Combate puntos extra para lanchita.

50 , 95% , 33% .
38 , 37% , 52% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Taiko con un total de 50 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por lanchita.
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