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Fecha 15-02-25 13:05

Link Permanente Reglamento

geani12
Vs.

valenhippo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 349º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 503 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a geani12 RUMANÍA
Su récord personal es de 222 victorias 457 derrotas 3 nulos y 196 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,06 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a valenhippo ESPAÑA
Su récord personal es de 148 victorias 399 derrotas 4 nulos y 115 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

geani12 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, valenhippo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de geani12 aumenta en un +3,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de valenhippo le otorga un +3,26% al daño.

Round 1º

0,5
geani12 posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre valenhippo. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
geani12 amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
geani12 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de valenhippo y golpea. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
valenhippo arremete con un DIRECTO .
geani12 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a valenhippo.
2,5
Sin pensárselo dos veces geani12 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que valenhippo logra esquivarlo.
3
geani12 ha acorralado a valenhippo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
geani12 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al mentón .
valenhippo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-62  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por geani12.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para geani12 y 4 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo.

15 , 100% , 62% .
4 , 47% , 99% .

Round 2º

0,5
valenhippo se saca de la manga un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que geani12 logra esquivarlo.
1
geani12 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a valenhippo. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
geani12 arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de valenhippo y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
geani12 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que valenhippo logra zafarse.
2,5
valenhippo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
valenhippo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
geani12 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
geani12 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
geani12 lanza un UPPERCUT de derecha buscando el rostro .
valenhippo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para geani12 y 4 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo.

26 , 100% , 36% .
8 , 37% , 82% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero valenhippo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de geani12.
1
geani12 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . valenhippo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
valenhippo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo valenhippo se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,5% probabilidad de golpeo)
valenhippo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
valenhippo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
geani12 mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
geani12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
geani12 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que valenhippo logra zafarse.
2
valenhippo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a geani12.
2,5
geani12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
geani12 arremete con un UPPERCUT . valenhippo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
valenhippo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar valenhippo se lanza a la contra. (+3,2% probabilidad de golpeo)
valenhippo lanza una finta pero geani12 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces valenhippo ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
geani12 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de valenhippo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por geani12.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para geani12 y 8 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo.

32 , 96% , 33% .
16 , 37% , 82% .

Round 4º

0,5
valenhippo intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el hígado .
geani12 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de valenhippo ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
geani12 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
geani12 posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
valenhippo mantiene firme su guardia. (-44 Extra Daño a la salud. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geani12.
geani12 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda . valenhippo hostiga lanzando un JAB. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
valenhippo no baja el ritmo y lanza un CROCHET al rostro .
Golpea al aire ya que geani12 logra zafarse.
3
valenhippo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para geani12 y 6 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo.

41 , 98% , 12% .
22 , 21% , 54% .

Round 5º

0,5
geani12 va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que valenhippo logra zafarse.
1
valenhippo va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
geani12 retrocede para esquivar el golpe.
geani12 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
El rival de geani12 ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a valenhippo. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
geani12 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de valenhippo que cede ante el avance de geani12.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geani12.
geani12 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que valenhippo logra esquivarlo.
2,5
geani12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces geani12 ejecuta un UPPERCUT dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a valenhippo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
geani12 ha empujado a valenhippo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geani12.
geani12 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
valenhippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por geani12.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para geani12 y 4 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo.

54 , 100% , 12% .
26 , 21% , 25% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces geani12 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que valenhippo logra esquivarlo.
1
valenhippo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
geani12 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
valenhippo se resbala permitiendo a geani12 retomar el ritmo del combate.
2
La fatiga hace que los golpes de geani12 lleguen con menor intensidad.
El rival de geani12 ve venir un UPPERCUT dirigido al mentón .
valenhippo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a valenhippo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
valenhippo lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Golpea de pleno a geani12. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
geani12 cae al suelo. (kobox punto)
geani12 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+46 Resistencia Recuperada) (-46 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para geani12 y 7 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo.

59 , 51% , 93% .
36 , 22% , 16% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es geani12 con un total de 59 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por valenhippo.
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