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Fecha 15-02-25 13:06

Link Permanente Reglamento

ramonchu
Vs.

demon_counter


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 371º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ramonchu ESPAÑA
Su récord personal es de 153 victorias 291 derrotas 0 nulos y 142 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 107,1 kilos portando el calzón azul tenemos a demon_counter MÉXICO
Su récord personal es de 240 victorias 228 derrotas 0 nulos y 237 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ramonchu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, demon_counter se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de ramonchu aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de demon_counter le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
ramonchu se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET buscando el hígado .
demon_counter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ramonchu ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
demon_counter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces ramonchu ejecuta un JAB al cuerpo .
demon_counter mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
ramonchu ha logrado acorralar a demon_counter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramonchu toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que demon_counter logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar demon_counter se lanza a la contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demon_counter ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
ramonchu mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
2,5
ramonchu ha logrado acorralar a demon_counter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramonchu no baja el ritmo y lanza un JAB .
demon_counter retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar demon_counter se lanza a la contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demon_counter toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El clamor de Amamos a ramonchu llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramonchu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ramonchu y 8 Puntos de Combate puntos extra para demon_counter.

6 , 84% , 24% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
ramonchu amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ramonchu ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
demon_counter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1
ramonchu no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que demon_counter logra esquivarlo.
1,5
demon_counter parece flotar alrededor de ramonchu con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces ramonchu ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
demon_counter lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
2,5
ramonchu utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero demon_counter le supera.
3
demon_counter toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
ramonchu ha recibido un buen golpe. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ramonchu cae. (kobox punto)
ramonchu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+78 Resistencia Recuperada) (-78 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramonchu y 7 Puntos de Combate puntos extra para demon_counter.

10 , 67% , 100% .
20 , 100% , 85% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramonchu ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que demon_counter logra esquivarlo.
1
demon_counter realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
demon_counter arremete con un IZQUIERDAZO .
ramonchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ramonchu se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
ramonchu finta pero demon_counter se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ramonchu lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que demon_counter logra zafarse.
1,5
demon_counter gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ramonchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de demon_counter ve venir un IZQUIERDAZO .
ramonchu mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces demon_counter toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ramonchu mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
3
ramonchu se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ramonchu arremete con un UPPERCUT al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que demon_counter logra esquivarlo.
demon_counter logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
demon_counter se saca de la manga un DERECHAZO .
ramonchu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramonchu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ramonchu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+78 Resistencia Recuperada) (-78 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demon_counter.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramonchu y 10 Puntos de Combate puntos extra para demon_counter.

14 , 38% , 100% .
33 , 100% , 87% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramonchu ejecuta un CROCHET de izquierda .
Golpea de pleno a demon_counter. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
demon_counter arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
ramonchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1,5
demon_counter toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
ramonchu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a ramonchu corea : ¡ramonchuramonchu!
2,5
El rival de ramonchu ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
demon_counter mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
3
ramonchu atrapa a demon_counter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramonchu intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
demon_counter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramonchu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramonchu y 7 Puntos de Combate puntos extra para demon_counter.

22 , 39% , 20% .
40 , 99% , 69% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces demon_counter ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . ramonchu hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
ramonchu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
ramonchu no puede más y cae. (kobox punto)
1
ramonchu se incorpora a la cuenta de 6. (+78 Resistencia Recuperada) (-78 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces demon_counter ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
ramonchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ramonchu ejecuta un UPPERCUT buscando aberturas .
demon_counter lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces demon_counter ejecuta un IZQUIERDAZO .
ramonchu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de demon_counter que rompe el aire.
3
demon_counter ha logrado acorralar a ramonchu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demon_counter toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ramonchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45 Extra Daño a la resistencia. )
ramonchu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
demon_counter ha ganado por K.O. técnico ya que ramonchu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
demon_counter es el ganador del combate por KO.
boxeo