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Fecha 15-02-25 13:06

Link Permanente Reglamento

telemakko
Vs.

rubio


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 373º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 517 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a telemakko ANDORRA
Su récord personal es de 161 victorias 379 derrotas 3 nulos y 140 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,43 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a rubio ARGENTINA
Su récord personal es de 162 victorias 318 derrotas 0 nulos y 151 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
telemakko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, rubio se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de telemakko aumenta en un +1,84% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rubio le otorga un +1,84% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de rubio ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
telemakko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
telemakko parece flotar alrededor de rubio con su magnífico juego de pies.
1,5
telemakko se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
rubio lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2
El rival de rubio ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
telemakko retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para rubio ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de telemakko.
3
telemakko atrapa a rubio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
telemakko lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
rubio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por telemakko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para telemakko y 4 Puntos de Combate puntos extra para rubio.

9 , 100% , 100% .
4 , 100% , 94% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces telemakko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que rubio logra zafarse.
1
telemakko se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de rubio que cede ante el avance de telemakko.
1,5
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
rubio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
rubio baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un DERECHAZO al estómago . rubio hostiga lanzando un JAB pero telemakko lo esquiva con facilidad.
rubio retrocede para esquivar el golpe.
3
telemakko ha logrado acorralar a rubio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
telemakko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rubio logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por telemakko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para telemakko y 4 Puntos de Combate puntos extra para rubio.

15 , 100% , 100% .
8 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
telemakko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
rubio lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
telemakko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
telemakko no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de rubio y le alcanza. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
telemakko ha conducido a rubio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de telemakko ve venir un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
rubio mantiene firme su guardia. (-33 Extra Daño a la salud. )
2,5
rubio ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
rubio toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a telemakko. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
telemakko ha logrado acorralar a rubio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
rubio lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por telemakko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para telemakko y 4 Puntos de Combate puntos extra para rubio.

27 , 100% , 80% .
13 , 73% , 84% .

Round 4º

0,5
rubio intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
telemakko mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
rubio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
telemakko lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que rubio logra zafarse.
Sin pensárselo rubio se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,3% probabilidad de golpeo)
rubio toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha a la mandíbula .
telemakko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
telemakko no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
rubio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
rubio gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que telemakko logra esquivarlo.
3
rubio cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a rubio
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para telemakko y 7 Puntos de Combate puntos extra para rubio.

31 , 100% , 74% .
20 , 76% , 58% .

Round 5º

0,5
telemakko lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
rubio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1
rubio se saca de la manga un JAB .
telemakko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
telemakko se saca de la manga un DIRECTO al estómago .
Ha golpeado directamente a rubio. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un DERECHAZO .
rubio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
rubio ha logrado imponerse a telemakko en un intercambio de golpes cortos.
3
Sin pensárselo dos veces rubio ejecuta un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que telemakko logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para telemakko y 4 Puntos de Combate puntos extra para rubio.

40 , 100% , 65% .
24 , 73% , 47% .

Round 6º

0,5
telemakko intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
telemakko ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rubio logra esquivarlo.
1,5
rubio se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que telemakko logra esquivarlo.
2
rubio intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
telemakko retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo telemakko se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que rubio logra zafarse.
2,5
rubio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de telemakko y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
telemakko va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
rubio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para telemakko y 4 Puntos de Combate puntos extra para rubio.

44 , 100% , 58% .
29 , 75% , 34% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es telemakko con un total de 44 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por rubio.
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