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Fecha 15-02-25 13:08

Link Permanente Reglamento

JEVIMETAL
Vs.

Hiperboreo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 466º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 244 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,23 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JEVIMETAL ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 485 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,65 kilos portando el calzón azul tenemos a Hiperboreo ESPAÑA
Su récord personal es de 133 victorias 151 derrotas 0 nulos y 129 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

JEVIMETAL ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Hiperboreo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de JEVIMETAL le otorga un +1,89% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Hiperboreo un aumento de +7,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Hiperboreo ve venir un JAB al rostro .
JEVIMETAL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1
JEVIMETAL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Hiperboreo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a JEVIMETAL por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Sin pensárselo dos veces Hiperboreo ejecuta un JAB .
JEVIMETAL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
JEVIMETAL mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
JEVIMETAL ha acorralado a Hiperboreo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JEVIMETAL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Hiperboreo logra zafarse.
Hiperboreo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
Hiperboreo lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Golpea de pleno a JEVIMETAL. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y JEVIMETAL cae. (kobox punto)
JEVIMETAL se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JEVIMETAL.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 8 Puntos de Combate puntos extra para Hiperboreo.

6 , 34% , 72% .
13 , 97% , 80% .

Round 2º

0,5
JEVIMETAL arremete con un DERECHAZO .
Hiperboreo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Hiperboreo arremete con un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de JEVIMETAL que rompe el aire.
2
JEVIMETAL lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Hiperboreo logra zafarse.
Hiperboreo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
Hiperboreo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a JEVIMETAL. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
JEVIMETAL cae al suelo. (kobox punto)
2,5
JEVIMETAL se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hiperboreo es el ganador del combate por KO.
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