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Fecha 15-02-25 13:09

Link Permanente Reglamento

SauroMal
Vs.

Game_plays


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 520º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 247 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SauroMal ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 17 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Game_plays ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 18 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

SauroMal ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Game_plays se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces SauroMal ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Game_plays logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SauroMal arremete con un IZQUIERDAZO .
Game_plays lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de SauroMal ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Game_plays retrocede para esquivar el golpe.
2
Game_plays comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
El rival de Game_plays ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que SauroMal logra zafarse.
3
SauroMal ha logrado acorralar a Game_plays en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SauroMal se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Game_plays lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SauroMal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SauroMal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Game_plays.

9 , 100% , 50% .
4 , 98% , 87% .

Round 2º

0,5
SauroMal se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Game_plays logra zafarse.
Sin pensárselo Game_plays se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Game_plays gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
SauroMal lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Game_plays intenta imponer su ritmo de pies pero SauroMal se impone.
1,5
SauroMal arremete con un IZQUIERDAZO .
Game_plays absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
SauroMal arrastra a Game_plays contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SauroMal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Game_plays logra esquivarlo.
2,5
SauroMal arrastra a Game_plays contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SauroMal se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Game_plays reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
El club de fans Amamos a Game_plays corea el nombre de Game_plays una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SauroMal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SauroMal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Game_plays.

18 , 100% , 12% .
8 , 97% , 62% .

Round 3º

0,5
SauroMal gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Game_plays logra zafarse.
Game_plays logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Game_plays ve venir un DERECHAZO al rostro .
SauroMal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Game_plays intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
SauroMal lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SauroMal no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
SauroMal consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces SauroMal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Game_plays logra zafarse.
2
SauroMal realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
SauroMal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Game_plays y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SauroMal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Game_plays mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
SauroMal ha logrado acorralar a Game_plays en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SauroMal toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Game_plays reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Game_plays se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Game_plays logra incorporarse a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SauroMal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SauroMal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Game_plays.

30 , 93% , 50% .
14 , 91% , 100% .

Round 4º

0,5
SauroMal cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a SauroMal
1
Sin pensárselo dos veces SauroMal ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Game_plays logra zafarse.
1,5
SauroMal golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
SauroMal ha conducido a Game_plays contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SauroMal ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Game_plays lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
SauroMal ha acorralado a Game_plays contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SauroMal arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Game_plays reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a SauroMal corea : ¡SauroMalSauroMal!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SauroMal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SauroMal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Game_plays.

40 , 93% , 12% .
18 , 90% , 87% .

Round 5º

0,5
SauroMal intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Game_plays y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
SauroMal intenta mantener la distancia con golpes largos pero Game_plays se impone en el intercambio.
1,5
SauroMal no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Game_plays logra esquivarlo.
Sin pensárselo Game_plays se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Game_plays ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Game_plays toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a SauroMal. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Game_plays acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a SauroMal.
2,5
SauroMal se saca de la manga un DERECHAZO .
Game_plays logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
La hinchada Amamos a Game_plays anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SauroMal.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SauroMal y 7 Puntos de Combate puntos extra para Game_plays.

48 , 92% , 12% .
27 , 90% , 75% .

Round 6º

0,5
SauroMal intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Game_plays reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces SauroMal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Game_plays mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SauroMal se saca de la manga un DERECHAZO .
Game_plays retrocede para esquivar el golpe.
2
SauroMal arrastra a Game_plays contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SauroMal no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Game_plays logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SauroMal ha logrado acorralar a Game_plays contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SauroMal toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Game_plays mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
SauroMal ha logrado acorralar a Game_plays en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SauroMal arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Game_plays. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SauroMal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SauroMal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Game_plays.

59 , 92% , 12% .
31 , 89% , 37% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SauroMal con un total de 59 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Game_plays.
boxeo