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Fecha 15-02-25 13:10

Link Permanente Reglamento

henar
Vs.

octysm


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 587º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 336 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a henar ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 571 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,48 kilos portando el calzón azul tenemos a octysm ARGENTINA
Su récord personal es de 19 victorias 474 derrotas 2 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
henar ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, octysm se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de henar le otorga un +2,69% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a octysm un aumento de +2,69% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
octysm se saca de la manga un DERECHAZO .
henar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar henar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces henar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en octysm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces henar ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
octysm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces octysm ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
henar retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar henar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
henar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
octysm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
henar intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a octysm.
2,5
octysm gira la cadera, ha lanzado un JAB .
henar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
henar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de octysm y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por octysm.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para henar y 6 Puntos de Combate puntos extra para octysm.

11 , 100% , 73% .
6 , 93% , 13% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces henar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
octysm ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
octysm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
octysm parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
octysm intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero henar logra hacerle retroceder.
1,5
henar lanza un DERECHAZO .
octysm ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
henar arrastra a octysm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
henar lanza un DERECHAZO al estómago .
octysm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
henar se resbala permitiendo a octysm retomar el ritmo del combate.
3
henar ha logrado acorralar a octysm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
henar arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
octysm retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar octysm se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces octysm ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
henar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por henar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para henar y 4 Puntos de Combate puntos extra para octysm.

26 , 95% , 54% .
10 , 53% , 83% .

Round 3º

0,5
henar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
octysm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
henar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
octysm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces henar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
henar ha acorralado a octysm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
henar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
octysm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
henar ha logrado acorralar a octysm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de henar ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
octysm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
octysm arremete con un JAB .
Golpea de pleno a henar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por henar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para henar y 4 Puntos de Combate puntos extra para octysm.

41 , 90% , 30% .
16 , 35% , 41% .

Round 4º

0,5
henar ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, octysm incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
henar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
octysm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
henar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
octysm retrocede para esquivar el golpe.
2
henar ha acorralado a octysm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces henar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . octysm hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a henar. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
octysm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
henar ha logrado acorralar a octysm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
henar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
octysm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
octysm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
henar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por henar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para henar y 4 Puntos de Combate puntos extra para octysm.

50 , 86% , 12% .
22 , 31% , 13% .

Round 5º

0,5
henar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
octysm retrocede para esquivar el golpe.
1
henar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de octysm y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
henar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
octysm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
henar ha conducido a octysm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
henar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
octysm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
henar ha empujado a octysm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
henar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago . octysm hostiga con un JAB, henar no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
octysm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
octysm intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
octysm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
henar ha conducido a octysm contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
henar lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a octysm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por henar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para henar y 4 Puntos de Combate puntos extra para octysm.

66 , 86% , 12% .
26 , 4% , 41% .

Round 6º

0,5
octysm arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
henar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de octysm su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
octysm ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
octysm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
henar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
henar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que octysm logra esquivarlo.
2,5
henar lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de octysm.
3
henar arremete con un IZQUIERDAZO .
octysm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
octysm cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
octysm parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
henar es el ganador del combate por KO.
boxeo