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Fecha 15-02-25 13:13

Link Permanente Reglamento

DangerCore
Vs.

sansendo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 712º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a DangerCore ESPAÑA
Su récord personal es de 20 victorias 120 derrotas 0 nulos y 18 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,1 kilos portando el calzón azul tenemos a sansendo MÉXICO
Su récord personal es de 49 victorias 85 derrotas 1 nulos y 48 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DangerCore ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sansendo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DangerCore aumenta en un +3,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sansendo le otorga un +3,7% al daño.

Round 1º

0,5
DangerCore se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
sansendo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sansendo se lanza a la contra. (+15% probabilidad de golpeo)
sansendo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre DangerCore. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para DangerCore y cae. (kobox punto)
1
DangerCore se incorpora a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces DangerCore toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a sansendo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
DangerCore no baja el ritmo y lanza un JAB .
sansendo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
DangerCore arrastra a sansendo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DangerCore ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que sansendo logra esquivarlo.
sansendo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
sansendo posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a DangerCore. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DangerCore ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
DangerCore parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sansendo lanza un DERECHAZO .
DangerCore absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
DangerCore no puede más y cae. (kobox punto)
sansendo ha ganado por K.O. técnico ya que DangerCore se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sansendo es el ganador del combate por KO.
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