players Comunidad: 36.291conectados Online: 74 conectados Hoy: 42 directo En directo: 6


Fecha 15-02-25 13:13

Link Permanente Reglamento

Krieg
Vs.

TUPAC_AMARU


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 748º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 1.557 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Krieg ARGENTINA
Su récord personal es de 1.272 victorias 61 derrotas 1 nulos y 1.197 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 95,28 kilos portando el calzón azul tenemos a TUPAC_AMARU PERÚ
Su récord personal es de 905 victorias 738 derrotas 0 nulos y 897 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Krieg ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, TUPAC_AMARU se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Krieg aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TUPAC_AMARU le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Krieg no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
El rival de TUPAC_AMARU ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Krieg retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de TUPAC_AMARU ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Krieg. (-262  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Krieg no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de TUPAC_AMARU y le alcanza. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TUPAC_AMARU inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Krieg.
3
Krieg se saca de la manga un JAB .
TUPAC_AMARU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Krieg y 7 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

7 , 64% , 100% .
9 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Krieg lanza un IZQUIERDAZO .
TUPAC_AMARU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
TUPAC_AMARU se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Krieg retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Krieg acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de TUPAC_AMARU.
2
Krieg gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
TUPAC_AMARU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
Krieg arremete con un DIRECTO .
TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
3
TUPAC_AMARU se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Krieg absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Krieg no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Krieg logra incorporarse a la cuenta de 5. (+78 Resistencia Recuperada) (-78 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Krieg y 7 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

12 , 54% , 100% .
18 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
Krieg ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Krieg arremete con un DIRECTO .
TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
TUPAC_AMARU se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Krieg logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El amago de Krieg no ha sido suficiente para perturbar a TUPAC_AMARU. (-20% probabilidad de golpeo)
Krieg no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
TUPAC_AMARU mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
TUPAC_AMARU mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sin pensárselo dos veces TUPAC_AMARU ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Krieg logra esquivarlo.
3
Krieg gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TUPAC_AMARU logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Krieg y 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

19 , 54% , 100% .
22 , 98% , 100% .

Round 4º

0,5
TUPAC_AMARU parece flotar alrededor de Krieg con su magnífico juego de pies.
1
Krieg gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
TUPAC_AMARU ha sido alcanzado. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Krieg arremete con un JAB buscando la mandíbula .
TUPAC_AMARU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Krieg se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que TUPAC_AMARU logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Krieg ha lanzado un DIRECTO.
TUPAC_AMARU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
TUPAC_AMARU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Krieg logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
TUPAC_AMARU lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Krieg hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a TUPAC_AMARU. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Krieg retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Krieg y 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

27 , 54% , 92% .
26 , 99% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Krieg ejecuta un DERECHAZO al estómago .
TUPAC_AMARU ha sido alcanzado. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
TUPAC_AMARU arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Krieg logra esquivarlo.
1,5
El rival de Krieg ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que TUPAC_AMARU logra esquivarlo.
Krieg busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-15 Extra Daño a la salud. )
2
TUPAC_AMARU arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Krieg. (-250  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
TUPAC_AMARU se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Krieg logra zafarse.
3
TUPAC_AMARU ha empujado a Krieg contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TUPAC_AMARU gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Krieg logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TUPAC_AMARU.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Krieg y 9 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

33 , 20% , 87% .
37 , 98% , 100% .

Round 6º

0,5
Krieg baja la guardia provocando a su rival.
1
Krieg lanza un IZQUIERDAZO .
TUPAC_AMARU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Krieg no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
TUPAC_AMARU retrocede para esquivar el golpe.
TUPAC_AMARU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
TUPAC_AMARU lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Krieg. (-280  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Krieg y besa la lona. (kobox punto)
2
Krieg adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TUPAC_AMARU es el ganador del combate por KO.
boxeo