players Comunidad: 36.291conectados Online: 87 conectados Hoy: 405 directo En directo: 5


Fecha 15-02-25 13:16

Link Permanente Reglamento

Arnaldo
Vs.

TatoJuanma


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 895º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 254 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,67 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arnaldo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 378 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,72 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TatoJuanma ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 354 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arnaldo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TatoJuanma se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Arnaldo le otorga un +3,95% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TatoJuanma un aumento de +3,95% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TatoJuanma utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Arnaldo le supera.
1
Arnaldo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de TatoJuanma que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces Arnaldo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
TatoJuanma gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Arnaldo logra zafarse.
3
TatoJuanma lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Arnaldo y 4 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

11 , 100% , 45% .
4 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
TatoJuanma lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Arnaldo logra esquivarlo.
Arnaldo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arnaldo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de TatoJuanma y le alcanza. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Arnaldo lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
1,5
El rival de TatoJuanma ve venir un DERECHAZO .
Arnaldo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arnaldo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arnaldo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
2
El rival de Arnaldo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
2,5
TatoJuanma intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Arnaldo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Arnaldo y cae. (kobox punto)
3
Arnaldo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TatoJuanma ha acorralado a Arnaldo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arnaldo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Arnaldo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arnaldo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de TatoJuanma y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TatoJuanma se empotra contra el suelo. (kobox punto)
TatoJuanma se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TatoJuanma.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Arnaldo y 6 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

23 , 77% , 45% .
12 , 50% , 90% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Arnaldo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de TatoJuanma.
1
TatoJuanma gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Arnaldo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arnaldo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Arnaldo logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Arnaldo ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
2
Tras contemplarse mutuamente TatoJuanma inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Arnaldo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
El rival de Arnaldo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces Arnaldo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
TatoJuanma ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Arnaldo y 5 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

30 , 54% , 45% .
20 , 37% , 45% .

Round 4º

0,5
Arnaldo se saca de la manga un DERECHAZO .
TatoJuanma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
TatoJuanma lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Arnaldo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arnaldo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Arnaldo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Arnaldo arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
2
TatoJuanma ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Arnaldo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TatoJuanma lanza una combinación contra la guardia de Arnaldo.
3
Arnaldo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de TatoJuanma y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arnaldo y 7 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

36 , 11% , 45% .
31 , 25% , 45% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a TatoJuanma anima sin descanso.
1
El rival de TatoJuanma ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Arnaldo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Arnaldo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
TatoJuanma ha ganado por K.O. técnico ya que Arnaldo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TatoJuanma es el ganador del combate por KO.
boxeo