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Fecha 15-02-25 13:18

Link Permanente Reglamento

Arutho
Vs.

wootale


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 950º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 362 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Arutho ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 182 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a wootale ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Arutho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, wootale se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Arutho le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a wootale un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces wootale ejecuta un IZQUIERDAZO .
Arutho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Arutho que rompe el aire.
1,5
Arutho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
wootale retrocede para esquivar el golpe.
2
Arutho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a wootale. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wootale ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
wootale consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces wootale toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Arutho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Arutho no puede más y cae. (kobox punto)
3
Arutho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
wootale intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arutho y 7 Puntos de Combate puntos extra para wootale.

7 , 62% , 100% .
9 , 77% , 50% .

Round 2º

0,5
wootale lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wootale toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Arutho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Arutho lanza un IZQUIERDAZO .
wootale retrocede para esquivar el golpe.
1,5
wootale se saca de la manga un DERECHAZO .
Arutho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
wootale lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Arutho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
wootale no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
wootale atrapa a Arutho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wootale intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Arutho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wootale.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arutho y 10 Puntos de Combate puntos extra para wootale.

13 , 41% , 50% .
19 , 56% , 50% .

Round 3º

0,5
wootale lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Arutho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arutho cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Arutho espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Arutho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que wootale logra zafarse.
Sin tiempo a respirar wootale se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wootale gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arutho logra esquivarlo.
1,5
wootale se ve incapaz de seguir el ritmo de Arutho y su juego de pies.
2
wootale arremete con un DERECHAZO .
Arutho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Arutho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Arutho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
wootale es el ganador del combate por KO.
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