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Fecha 15-02-25 13:18

Link Permanente Reglamento

antonn
Vs.

fanshi


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 952º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 299 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a antonn ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 189 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fanshi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 264 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
antonn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fanshi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
fanshi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
antonn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
fanshi arremete con un IZQUIERDAZO .
antonn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fanshi arremete con un DERECHAZO al estómago .
antonn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
fanshi arrastra a antonn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fanshi arremete con un DERECHAZO .
antonn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para antonn y cae. (kobox punto)
2,5
antonn parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fanshi ha empujado a antonn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fanshi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
antonn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
fanshi ha logrado acorralar a antonn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
fanshi arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que antonn logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fanshi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antonn y 10 Puntos de Combate puntos extra para fanshi.

4 , 37% , 83% .
14 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
fanshi arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que antonn logra esquivarlo.
antonn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antonn lanza un DERECHAZO .
fanshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
antonn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
fanshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
antonn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
fanshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
fanshi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que antonn logra zafarse.
Sin pensárselo antonn se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antonn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
fanshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de fanshi ve venir un DERECHAZO .
antonn retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo antonn se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
antonn se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
fanshi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces antonn ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
fanshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de fanshi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
fanshi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para antonn y 4 Puntos de Combate puntos extra para fanshi.

14 , 37% , 41% .
18 , 45% , 83% .

Round 3º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para antonn ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de fanshi.
1
Sin pensárselo dos veces antonn ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fanshi logra zafarse.
Sin pensárselo fanshi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
fanshi lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que antonn logra esquivarlo.
1,5
antonn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
fanshi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces fanshi ejecuta un IZQUIERDAZO .
antonn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Tras contemplarse mutuamente fanshi inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque antonn no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
antonn no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
fanshi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para antonn y 4 Puntos de Combate puntos extra para fanshi.

23 , 25% , 41% .
24 , 22% , 41% .

Round 4º

0,5
La afición Amamos a fanshi estalla en el estadio.
1
fanshi arremete con un IZQUIERDAZO .
antonn retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de fanshi ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
antonn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
antonn no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
fanshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fanshi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de fanshi ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
antonn retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fanshi se resbala permitiendo a antonn retomar el ritmo del combate.
3
antonn lanza un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
fanshi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y fanshi cae. (kobox punto)
fanshi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
antonn es el ganador del combate por KO.
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