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Fecha 15-02-25 13:21

Link Permanente Reglamento

yamiropum
Vs.

Caballero


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.016º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 405 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a yamiropum ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Caballero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 160 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
yamiropum ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Caballero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de yamiropum aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Caballero le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
yamiropum gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Caballero logra zafarse.
1
Caballero arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de yamiropum y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
yamiropum cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, yamiropum logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
yamiropum gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Caballero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Caballero y cae. (kobox punto)
2
Caballero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
yamiropum realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yamiropum toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Caballero logra esquivarlo.
2,5
yamiropum baja la guardia provocando a su rival.
3
yamiropum ha empujado a Caballero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
yamiropum toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Caballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Caballero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Caballero arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
yamiropum lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yamiropum.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para yamiropum y 7 Puntos de Combate puntos extra para Caballero.

8 , 62% , 41% .
10 , 80% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Caballero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yamiropum logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Caballero ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que yamiropum logra zafarse.
1,5
yamiropum lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Caballero retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Caballero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yamiropum reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Caballero ejecuta un DERECHAZO .
yamiropum mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
yamiropum intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Caballero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caballero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para yamiropum y 9 Puntos de Combate puntos extra para Caballero.

12 , 41% , 41% .
19 , 80% , 45% .

Round 3º

0,5
yamiropum arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Caballero logra esquivarlo.
Caballero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caballero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
yamiropum reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y yamiropum cae. (kobox punto)
1
yamiropum espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
yamiropum logra imponer su ritmo a Caballero alardeando de juego de pies.
1,5
yamiropum intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Caballero cae. (kobox punto)
2
Caballero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
yamiropum ha acorralado a Caballero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
yamiropum intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Caballero y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Caballero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a yamiropum. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
yamiropum ha conducido a Caballero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
yamiropum gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Caballero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Caballero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Caballero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yamiropum.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para yamiropum y 5 Puntos de Combate puntos extra para Caballero.

27 , 10% , 41% .
28 , 40% , 90% .

Round 4º

0,5
Caballero intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de Caballero ve venir un DERECHAZO .
yamiropum retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces yamiropum ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Caballero logra zafarse.
Sin pensárselo Caballero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Caballero amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Caballero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que yamiropum logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de Caballero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
yamiropum se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Caballero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
yamiropum intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Caballero retrocede para esquivar el golpe.
Caballero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Caballero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre yamiropum. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
yamiropum cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
yamiropum espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Caballero es el ganador del combate por KO.
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