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Fecha 15-02-25 13:23

Link Permanente Reglamento

xupala
Vs.

Locomotora


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a xupala ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 436 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Locomotora ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

xupala ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Locomotora se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Locomotora ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
1
xupala lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
xupala lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
xupala lanza una combinación contra la guardia de Locomotora.
2,5
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xupala lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
3
Locomotora ha conducido a xupala contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Locomotora lanza un IZQUIERDAZO .
xupala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 10 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

4 , 87% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Locomotora intenta imponer su ritmo de pies pero xupala se impone.
1
Sin pensárselo dos veces xupala ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
Sin pensárselo Locomotora se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
1,5
xupala arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
2
xupala ha logrado acorralar a Locomotora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xupala se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
xupala arrastra a Locomotora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xupala amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
xupala toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
3
Locomotora no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xupala.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 4 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

15 , 87% , 50% .
14 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
El clamor de Amamos a Locomotora llena el estadio sin pausa.
1
xupala arremete con un DERECHAZO .
Locomotora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Locomotora se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en xupala. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
xupala cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
xupala logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
xupala se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces Locomotora ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
2,5
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de xupala y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Locomotora ha acorralado a xupala en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Locomotora ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
xupala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 10 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

19 , 50% , 100% .
29 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
xupala toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
Sin pensárselo Locomotora se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Locomotora se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
1
Locomotora lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
xupala mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
xupala cae al suelo. (kobox punto)
1,5
xupala intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
xupala lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Locomotora.
2
Locomotora lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre xupala. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Locomotora intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xupala logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Locomotora retrocede ante los golpes de xupala.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 8 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

23 , 12% , 100% .
41 , 87% , 50% .

Round 5º

0,5
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
1
Locomotora lanza una combinación contra la guardia de xupala.
1,5
Locomotora se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
xupala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
xupala se resbala permitiendo a Locomotora retomar el ritmo del combate.
2,5
Locomotora ha conducido a xupala contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Locomotora realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Locomotora intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
3
Locomotora ha empujado a xupala contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Locomotora ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xupala intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
xupala se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Locomotora es el ganador del combate por KO.
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