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Fecha 15-02-25 13:25

Link Permanente Reglamento

zthre
Vs.

stpghost


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.309º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 381 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,18 kilos portando el calzón rojo tenemos a zthre ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 347 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,29 kilos portando el calzón azul tenemos a stpghost ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 361 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
zthre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, stpghost se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de zthre aumenta en un +3,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de stpghost le otorga un +3,11% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de stpghost ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
zthre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
zthre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
stpghost lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
stpghost se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
stpghost se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
stpghost gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que zthre logra esquivarlo.
2
El rival de zthre ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de stpghost y golpea. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
stpghost intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
stpghost se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces zthre ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
zthre ha logrado acorralar a stpghost en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zthre toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que stpghost logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zthre.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zthre y 4 Puntos de Combate puntos extra para stpghost.

15 , 100% , 50% .
5 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
zthre realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
zthre se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de stpghost no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
stpghost se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
stpghost lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
zthre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de stpghost su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
stpghost lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
zthre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zthre se desploma. (kobox punto)
2,5
zthre consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces zthre ejecuta un IZQUIERDAZO .
stpghost retrocede para esquivar el golpe.
stpghost logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
stpghost se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
zthre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y zthre cae. (kobox punto)
3
zthre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces zthre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
stpghost mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zthre y 7 Puntos de Combate puntos extra para stpghost.

22 , 37% , 50% .
16 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces stpghost toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zthre logra esquivarlo.
1
stpghost gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
zthre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de zthre no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
zthre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
stpghost no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que zthre logra zafarse.
zthre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zthre lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
stpghost ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para stpghost y cae. (kobox punto)
zthre ha ganado por K.O. técnico ya que stpghost ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zthre es el ganador del combate por KO.
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