players Comunidad: 36.291conectados Online: 76 conectados Hoy: 223 directo En directo: 4


Fecha 15-02-25 13:26

Link Permanente Reglamento

IppoMakunouchi
Vs.

asddd


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.353º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 386 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,18 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a IppoMakunouchi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 337 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,26 kilos portando el calzón azul tenemos a asddd ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 364 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
IppoMakunouchi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asddd se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de IppoMakunouchi aumenta en un +0,07% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asddd le otorga un +0,07% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces asddd ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMakunouchi logra esquivarlo.
Sin pensárselo IppoMakunouchi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de asddd y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
asddd se desploma. (kobox punto)
1
asddd logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de IppoMakunouchi ve venir un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que asddd logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asddd se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asddd arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a IppoMakunouchi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
IppoMakunouchi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
IppoMakunouchi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
asddd intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
IppoMakunouchi retrocede para esquivar el golpe.
2
asddd gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
IppoMakunouchi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
IppoMakunouchi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que asddd logra esquivarlo.
3
asddd ha empujado a IppoMakunouchi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asddd no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a IppoMakunouchi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
IppoMakunouchi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
IppoMakunouchi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asddd.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakunouchi y 10 Puntos de Combate puntos extra para asddd.

7 , 37% , 100% .
18 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
asddd se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
IppoMakunouchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar IppoMakunouchi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de asddd y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y asddd cae. (kobox punto)
1
asddd se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
IppoMakunouchi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
asddd logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asddd aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asddd se saca de la manga un DERECHAZO .
IppoMakunouchi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
IppoMakunouchi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
asddd mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
IppoMakunouchi se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a asddd. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para asddd y besa la lona. (kobox punto)
2,5
asddd consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
asddd lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
IppoMakunouchi lanza una combinación contra la guardia de asddd.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoMakunouchi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakunouchi y 5 Puntos de Combate puntos extra para asddd.

22 , 12% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
IppoMakunouchi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
asddd logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asddd aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de asddd ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que IppoMakunouchi logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces IppoMakunouchi ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
asddd logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asddd se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
asddd lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMakunouchi logra esquivarlo.
1,5
IppoMakunouchi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
asddd lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para asddd y besa la lona. (kobox punto)
IppoMakunouchi ha ganado por K.O. técnico ya que asddd ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
IppoMakunouchi es el ganador del combate por KO.
boxeo