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Fecha 15-02-25 13:26

Link Permanente Reglamento

Clubecillo
Vs.

TjJoker


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.358º.
Hoy se han dado cita en el estadio LA_FAVELA 318 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,01 kilos portando el calzón rojo tenemos a Clubecillo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 286 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 42,03 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TjJoker ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 269 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Clubecillo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TjJoker se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Clubecillo aumenta en un +0,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TjJoker le otorga un +0,01% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Clubecillo ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que TjJoker logra esquivarlo.
TjJoker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TjJoker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
TjJoker lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Clubecillo logra zafarse.
1
TjJoker golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Clubecillo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
TjJoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Clubecillo ve venir un DERECHAZO .
TjJoker retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Clubecillo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TjJoker logra zafarse.
3
TjJoker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Clubecillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Clubecillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Clubecillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para TjJoker.

6 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
TjJoker ha intentado fintar pero Clubecillo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
TjJoker se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Clubecillo logra esquivarlo.
1
TjJoker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Clubecillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Clubecillo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Clubecillo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de TjJoker que rompe el aire.
2
TjJoker arrastra a Clubecillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TjJoker se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Clubecillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
TjJoker ha empujado a Clubecillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TjJoker se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Clubecillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Clubecillo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TjJoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Clubecillo y 10 Puntos de Combate puntos extra para TjJoker.

10 , 50% , 50% .
20 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de TjJoker ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Clubecillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Clubecillo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TjJoker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Clubecillo retrocede para esquivar el golpe.
Clubecillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Clubecillo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TjJoker logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces TjJoker ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Clubecillo logra zafarse.
2
TjJoker ha conducido a Clubecillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TjJoker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Clubecillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Clubecillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Clubecillo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
TjJoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
TjJoker ha conducido a Clubecillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TjJoker lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Clubecillo logra esquivarlo.
3
Clubecillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que TjJoker logra zafarse.
TjJoker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TjJoker ha intentado fintar pero Clubecillo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TjJoker toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TjJoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Clubecillo y 9 Puntos de Combate puntos extra para TjJoker.

14 , 12% , 50% .
34 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
Clubecillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TjJoker logra zafarse.
TjJoker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de TjJoker ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Clubecillo logra esquivarlo.
1
TjJoker se saca de la manga un DERECHAZO .
Clubecillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Clubecillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Clubecillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TjJoker logra zafarse.
1,5
Clubecillo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
TjJoker ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Clubecillo ve venir un IZQUIERDAZO .
TjJoker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Clubecillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
TjJoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
TjJoker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Clubecillo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Clubecillo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Clubecillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para TjJoker.

25 , 12% , 50% .
38 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces TjJoker toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Clubecillo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Clubecillo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Clubecillo ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que TjJoker logra zafarse.
1
Los fans de Amamos a TjJoker corean su nombre.
1,5
TjJoker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Clubecillo retrocede para esquivar el golpe.
Clubecillo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Clubecillo arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TjJoker logra zafarse.
2
TjJoker ha conducido a Clubecillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TjJoker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Clubecillo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Clubecillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Clubecillo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TjJoker es el ganador del combate por KO.
boxeo