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Fecha 15-02-25 13:26

Link Permanente Reglamento

juliankapo8
Vs.

javielmaquina


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.380º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bushido 376 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juliankapo8 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 301 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a javielmaquina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 301 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juliankapo8 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, javielmaquina se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
javielmaquina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juliankapo8 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar juliankapo8 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juliankapo8 lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
javielmaquina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y javielmaquina cae. (kobox punto)
1
javielmaquina parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
juliankapo8 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
1,5
juliankapo8 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
2
juliankapo8 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces juliankapo8 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse.
javielmaquina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
javielmaquina arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juliankapo8 logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces javielmaquina toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que juliankapo8 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juliankapo8.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para juliankapo8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
juliankapo8 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
javielmaquina ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
juliankapo8 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
juliankapo8 arremete con un IZQUIERDAZO .
javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
juliankapo8 ha empujado a javielmaquina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juliankapo8 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre javielmaquina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
juliankapo8 arrastra a javielmaquina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de juliankapo8 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
javielmaquina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
javielmaquina cae al suelo. (kobox punto)
3
javielmaquina parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juliankapo8 ha conducido a javielmaquina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
juliankapo8 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juliankapo8.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juliankapo8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina.

27 , 100% , 50% .
8 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
javielmaquina logra imponer su ritmo a juliankapo8 alardeando de juego de pies.
1
juliankapo8 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
javielmaquina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
juliankapo8 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo.
2
juliankapo8 lanza un DERECHAZO .
javielmaquina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juliankapo8 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a javielmaquina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y javielmaquina cae. (kobox punto)
3
javielmaquina se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juliankapo8 ha empujado a javielmaquina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juliankapo8 lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
javielmaquina cae al suelo. (kobox punto)
juliankapo8 ha ganado por K.O. técnico ya que javielmaquina ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juliankapo8 es el ganador del combate por KO.
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