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Fecha 15-02-25 13:27

Link Permanente Reglamento

memomemo
Vs.

felipezarate


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.424º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 228 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a memomemo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 223 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a felipezarate ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 236 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

memomemo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, felipezarate se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
felipezarate ha apoyado mal el pie y memomemo no duda en tomar la iniciativa.
1
memomemo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que felipezarate logra esquivarlo.
Sin pensárselo felipezarate se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
felipezarate gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en memomemo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
memomemo ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
memomemo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
felipezarate ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
felipezarate se desploma. (kobox punto)
2
felipezarate consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
memomemo ha acorralado a felipezarate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
memomemo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que felipezarate logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a memomemo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
memomemo atrapa a felipezarate en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces memomemo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por memomemo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para memomemo y 4 Puntos de Combate puntos extra para felipezarate.

14 , 87% , 50% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
memomemo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que felipezarate logra esquivarlo.
felipezarate aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces felipezarate ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
memomemo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de felipezarate ve venir un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de memomemo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces memomemo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
felipezarate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de felipezarate no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
felipezarate parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces felipezarate toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
memomemo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
felipezarate ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
felipezarate intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
memomemo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
memomemo logra imponer su ritmo a felipezarate alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para memomemo y 7 Puntos de Combate puntos extra para felipezarate.

21 , 37% , 50% .
17 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
felipezarate mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
El rival de memomemo ve venir un DERECHAZO .
felipezarate retrocede para esquivar el golpe.
felipezarate logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
felipezarate se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
memomemo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y memomemo cae. (kobox punto)
1,5
memomemo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El árbitro advierte a felipezarate por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de felipezarate ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en memomemo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
memomemo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
memomemo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de memomemo lleguen con menor intensidad.
memomemo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a felipezarate. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
felipezarate ha conducido a memomemo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de felipezarate ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
memomemo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felipezarate.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para memomemo y 10 Puntos de Combate puntos extra para felipezarate.

27 , 12% , 50% .
34 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
felipezarate lanza un IZQUIERDAZO .
memomemo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
memomemo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
memomemo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de memomemo llegan con menor intensidad.
memomemo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que felipezarate logra zafarse.
Sin pensárselo felipezarate se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de felipezarate ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
memomemo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
felipezarate intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
memomemo retrocede para esquivar el golpe.
memomemo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
memomemo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
memomemo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
felipezarate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
felipezarate se desploma. (kobox punto)
2
felipezarate logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
memomemo es el ganador del combate por KO.
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