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Fecha 15-02-25 13:28

Link Permanente Reglamento

belenda
Vs.

UnSmAn


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.474º.
El estadio Brazzers se encuentra abarrotado por 260 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a belenda ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 239 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a UnSmAn ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 260 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

belenda ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, UnSmAn se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
belenda arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que UnSmAn logra esquivarlo.
1
belenda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que UnSmAn logra zafarse.
UnSmAn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de UnSmAn ve venir un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en belenda. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces belenda ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de UnSmAn y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
belenda parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
belenda ha logrado acorralar a UnSmAn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces belenda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que UnSmAn logra esquivarlo.
UnSmAn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
UnSmAn arremete con un DERECHAZO al mentón .
belenda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
belenda ha acorralado a UnSmAn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
belenda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que UnSmAn logra zafarse.
UnSmAn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
UnSmAn lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que belenda logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belenda.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para belenda y 4 Puntos de Combate puntos extra para UnSmAn.

8 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
belenda se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
UnSmAn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
UnSmAn no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
belenda retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo belenda se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de belenda ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que UnSmAn logra zafarse.
1,5
UnSmAn se saca de la manga un DERECHAZO .
belenda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
belenda mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
El rival de UnSmAn ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
belenda no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y belenda cae. (kobox punto)
3
belenda logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
UnSmAn ha empujado a belenda contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
UnSmAn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
belenda retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por UnSmAn.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para belenda y 7 Puntos de Combate puntos extra para UnSmAn.

13 , 62% , 100% .
16 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces UnSmAn ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
belenda mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de UnSmAn.
1,5
belenda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
UnSmAn retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de belenda ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que UnSmAn logra zafarse.
2,5
UnSmAn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
belenda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
belenda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
UnSmAn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
UnSmAn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
UnSmAn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
belenda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para belenda y 8 Puntos de Combate puntos extra para UnSmAn.

17 , 50% , 50% .
24 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
belenda arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
UnSmAn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Tras contemplarse mutuamente UnSmAn inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque belenda no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
belenda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
UnSmAn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
UnSmAn intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
UnSmAn se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
UnSmAn intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
belenda retrocede para esquivar el golpe.
belenda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de belenda ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
UnSmAn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
belenda toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de UnSmAn y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
UnSmAn ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
UnSmAn se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
belenda es el ganador del combate por KO.
boxeo