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Fecha 15-02-25 13:28

Link Permanente Reglamento

Asuptm
Vs.

tinchilote


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio PHYRMON_GYM 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Asuptm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 222 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tinchilote ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 270 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Asuptm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tinchilote se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tinchilote toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Asuptm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
tinchilote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tinchilote se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tinchilote finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
tinchilote gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Asuptm retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Asuptm lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
tinchilote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tinchilote se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Asuptm acaba haciendo retroceder a tinchilote.
2,5
Asuptm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que tinchilote logra esquivarlo.
3
Asuptm lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tinchilote.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asuptm.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 7 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

6 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Asuptm lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
1
tinchilote mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
tinchilote toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
2
tinchilote intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
2,5
El rival de tinchilote ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Asuptm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Asuptm lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
tinchilote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tinchilote se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tinchilote toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinchilote.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 6 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

10 , 87% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Asuptm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
1
Asuptm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
tinchilote mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tinchilote y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, tinchilote logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en tinchilote. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Asuptm ha conducido a tinchilote contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
2,5
Asuptm ha conducido a tinchilote contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Asuptm atrapa a tinchilote en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Asuptm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tinchilote retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asuptm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 4 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

26 , 87% , 50% .
19 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
Asuptm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tinchilote retrocede para esquivar el golpe.
1
Asuptm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
tinchilote retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinchilote se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tinchilote lanza un IZQUIERDAZO .
Asuptm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces tinchilote toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Asuptm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Asuptm intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Asuptm logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Asuptm lanza un IZQUIERDAZO .
tinchilote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en tinchilote. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para tinchilote y besa la lona. (kobox punto)
3
tinchilote se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tinchilote carga con intensidad para romper el ritmo de Asuptm.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asuptm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 4 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

38 , 62% , 50% .
25 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
tinchilote se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
tinchilote toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Asuptm retrocede ante los golpes de tinchilote.
2
tinchilote ha empujado a Asuptm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinchilote toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Asuptm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Asuptm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Asuptm arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tinchilote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tinchilote cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
tinchilote se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Asuptm es el ganador del combate por KO.
boxeo