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Fecha 15-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

Zoill
Vs.

Pajarilla


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.578º.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 322 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Zoill ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Pajarilla ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Zoill ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pajarilla se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Pajarilla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Zoill. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Pajarilla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Zoill retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Pajarilla intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Zoill logra hacerle retroceder.
2
El rival de Zoill ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Pajarilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Pajarilla cae. (kobox punto)
2,5
Pajarilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Zoill lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Pajarilla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Zoill atrapa a Pajarilla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zoill arremete con un DERECHAZO .
Pajarilla retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zoill.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Zoill y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pajarilla.

11 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Zoill lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pajarilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Pajarilla intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pajarilla consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Zoill toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Pajarilla y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Pajarilla mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Pajarilla intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Zoill y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zoill cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Zoill logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Zoill toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Pajarilla y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Zoill parece flotar alrededor de Pajarilla con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zoill.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Zoill y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pajarilla.

26 , 62% , 50% .
14 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zoill toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Pajarilla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Pajarilla cae. (kobox punto)
1
Pajarilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Pajarilla lanza una combinación contra la guardia de Zoill.
1,5
Pajarilla finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Pajarilla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Zoill logra zafarse.
Zoill aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Zoill ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Pajarilla logra esquivarlo.
2
Pajarilla ha logrado hacer retroceder a Zoill tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
Sin pensárselo dos veces Pajarilla ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zoill logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces Zoill ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Pajarilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Pajarilla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Zoill ha ganado por K.O. técnico ya que Pajarilla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zoill es el ganador del combate por KO.
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