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Fecha 15-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

Eynersjm
Vs.

Elmeromachin


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.608º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Eynersjm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Elmeromachin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 212 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Eynersjm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Elmeromachin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Elmeromachin ejecuta un DERECHAZO .
Eynersjm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Elmeromachin ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Eynersjm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Eynersjm ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Eynersjm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Eynersjm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Elmeromachin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Elmeromachin se desploma. (kobox punto)
2
Elmeromachin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Elmeromachin lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Eynersjm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Eynersjm lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Elmeromachin logra esquivarlo.
Elmeromachin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Eynersjm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Eynersjm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Elmeromachin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Elmeromachin cae al suelo. (kobox punto)
Elmeromachin se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Eynersjm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin.

9 , 75% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Eynersjm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Elmeromachin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Los fans de Amamos a Eynersjm están haciendo la ola.
1,5
El rival de Eynersjm ve venir un DERECHAZO .
Elmeromachin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Eynersjm arrastra a Elmeromachin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Eynersjm ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Elmeromachin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Elmeromachin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
El rival de Elmeromachin ve venir un IZQUIERDAZO .
Eynersjm retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Eynersjm se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Eynersjm lanza un DERECHAZO .
Elmeromachin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Elmeromachin y besa la lona. (kobox punto)
Elmeromachin se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Eynersjm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Eynersjm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin.

21 , 75% , 50% .
10 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Elmeromachin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Eynersjm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Eynersjm no puede más y cae. (kobox punto)
1
Eynersjm se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Elmeromachin intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Eynersjm.
1,5
Eynersjm no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Elmeromachin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Elmeromachin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Eynersjm ha ganado por K.O. técnico ya que Elmeromachin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Eynersjm es el ganador del combate por KO.
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