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Fecha 15-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

Light_Punch
Vs.

Mega_Novato


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.624º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 548 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Light_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 251 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Mega_Novato ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 234 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Light_Punch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mega_Novato se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Light_Punch lanza un DERECHAZO al estómago .
Mega_Novato lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Tras contemplarse mutuamente Mega_Novato inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Light_Punch no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Light_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mega_Novato logra esquivarlo.
Mega_Novato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mega_Novato lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Light_Punch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Light_Punch lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Mega_Novato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Mega_Novato.
3
Light_Punch ha acorralado a Mega_Novato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Light_Punch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Mega_Novato lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Light_Punch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Light_Punch y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mega_Novato.

9 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Light_Punch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Mega_Novato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Light_Punch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Mega_Novato retrocede para esquivar el golpe.
Mega_Novato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mega_Novato gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Light_Punch logra zafarse.
1,5
Mega_Novato baja la guardia provocando a su rival.
2
Mega_Novato lanza un DERECHAZO .
Light_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Light_Punch logra imponer su ritmo a Mega_Novato alardeando de juego de pies.
3
Light_Punch ha empujado a Mega_Novato contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Mega_Novato logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Light_Punch.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Light_Punch y 7 Puntos de Combate puntos extra para Mega_Novato.

15 , 75% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Light_Punch arremete con un DERECHAZO .
Mega_Novato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Light_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Mega_Novato logra esquivarlo.
1,5
Light_Punch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Mega_Novato logra zafarse.
2
Light_Punch ha empujado a Mega_Novato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Mega_Novato y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Mega_Novato toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Light_Punch logra zafarse.
Light_Punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Light_Punch lanza un IZQUIERDAZO .
Mega_Novato lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Mega_Novato ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Mega_Novato espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Light_Punch ha empujado a Mega_Novato contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Light_Punch arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Light_Punch.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Light_Punch y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mega_Novato.

30 , 75% , 50% .
17 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Light_Punch se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Mega_Novato ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Mega_Novato cae. (kobox punto)
1
Mega_Novato parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Light_Punch ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mega_Novato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Light_Punch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Mega_Novato logra zafarse.
Mega_Novato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mega_Novato se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Light_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Light_Punch no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Light_Punch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Mega_Novato ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Light_Punch logra zafarse.
Light_Punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Light_Punch lanza un DERECHAZO .
Mega_Novato ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Mega_Novato se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Mega_Novato logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Mega_Novato ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Mega_Novato y besa la lona. (kobox punto)
Light_Punch ha ganado por K.O. técnico ya que Mega_Novato ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Light_Punch es el ganador del combate por KO.
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