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Fecha 15-02-25 13:32

Link Permanente Reglamento

arielch
Vs.

pespo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.657º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenbox 435 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a arielch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pespo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 165 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
arielch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pespo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
arielch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
arielch lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
pespo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pespo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
pespo ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
pespo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
arielch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar arielch se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
arielch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a pespo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pespo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pespo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
arielch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pespo retrocede para esquivar el golpe.
pespo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pespo ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que arielch logra esquivarlo.
3
arielch atrapa a pespo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
arielch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre pespo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arielch.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arielch y 4 Puntos de Combate puntos extra para pespo.

17 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
pespo lanza un DERECHAZO al cuerpo .
arielch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
arielch cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
arielch espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
arielch arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
pespo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de arielch ve venir un DERECHAZO .
pespo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pespo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
pespo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
arielch intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a pespo.
2,5
arielch lanza un DERECHAZO .
pespo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
arielch atrapa a pespo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arielch ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
pespo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pespo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
pespo se incorpora a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
arielch es el ganador del combate por KO.
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