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Fecha 15-02-25 13:32

Link Permanente Reglamento

antoniomejia
Vs.

Oscaar


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.661º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 413 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a antoniomejia ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 214 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Oscaar ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 215 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
antoniomejia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Oscaar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
antoniomejia lanza un DERECHAZO .
Oscaar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
antoniomejia baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Oscaar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a antoniomejia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
antoniomejia cae al suelo. (kobox punto)
2
antoniomejia se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
antoniomejia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Oscaar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Oscaar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Oscaar se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
antoniomejia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Oscaar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a antoniomejia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
antoniomejia ha empujado a Oscaar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antoniomejia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Oscaar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Oscaar y cae. (kobox punto)
Oscaar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antoniomejia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para antoniomejia y 7 Puntos de Combate puntos extra para Oscaar.

10 , 50% , 50% .
12 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Oscaar ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antoniomejia logra zafarse.
antoniomejia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antoniomejia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Oscaar logra esquivarlo.
1
antoniomejia lanza un DERECHAZO .
Oscaar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Oscaar no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Oscaar consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Oscaar lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
antoniomejia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Oscaar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces antoniomejia ejecuta un IZQUIERDAZO .
Oscaar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
antoniomejia lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antoniomejia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para antoniomejia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Oscaar.

22 , 50% , 50% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Oscaar lanza un DERECHAZO .
antoniomejia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Oscaar carga con intensidad para romper el ritmo de antoniomejia.
1,5
El rival de antoniomejia ve venir un IZQUIERDAZO .
Oscaar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Oscaar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Oscaar se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces antoniomejia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Oscaar retrocede para esquivar el golpe.
Oscaar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Oscaar ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antoniomejia logra zafarse.
2,5
Oscaar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que antoniomejia logra zafarse.
Sin tiempo a respirar antoniomejia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
antoniomejia arremete con un DERECHAZO .
Oscaar retrocede para esquivar el golpe.
3
antoniomejia arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Oscaar logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Oscaar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Oscaar lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
antoniomejia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y antoniomejia cae. (kobox punto)
antoniomejia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antoniomejia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Oscaar.

28 , 25% , 100% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Oscaar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
antoniomejia retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo antoniomejia se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
antoniomejia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Oscaar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Oscaar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
antoniomejia ha ganado por K.O. técnico ya que Oscaar ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
antoniomejia es el ganador del combate por KO.
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