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Fecha 15-02-25 13:33

Link Permanente Reglamento

Benstorm
Vs.

Axel16


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.706º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 341 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Benstorm ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Axel16 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Benstorm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Axel16 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Benstorm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Axel16 logra zafarse.
1
Axel16 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Benstorm logra hacerle retroceder.
1,5
Benstorm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Axel16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Benstorm ha empujado a Axel16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Benstorm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Axel16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Axel16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Axel16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Benstorm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Benstorm ha empujado a Axel16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Benstorm se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Axel16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Axel16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Benstorm logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Benstorm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Benstorm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Axel16.

10 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Benstorm se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Axel16 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Axel16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Axel16 ejecuta un DERECHAZO .
Benstorm retrocede para esquivar el golpe.
1
Benstorm arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Axel16 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Axel16 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Axel16 lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Benstorm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces Axel16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Benstorm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Benstorm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Axel16 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Benstorm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Axel16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Axel16 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Benstorm logra esquivarlo.
Benstorm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Benstorm se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Axel16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Benstorm.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Benstorm y 7 Puntos de Combate puntos extra para Axel16.

16 , 62% , 50% .
15 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Axel16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Benstorm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Benstorm no puede más y cae. (kobox punto)
1
Benstorm se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Benstorm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Axel16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Axel16 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Axel16 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Benstorm lanza un IZQUIERDAZO .
Axel16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Benstorm lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Sin pensárselo dos veces Benstorm ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Axel16 retrocede para esquivar el golpe.
3
Benstorm ha conducido a Axel16 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Benstorm no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Axel16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Benstorm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Benstorm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Axel16.

29 , 37% , 50% .
21 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Benstorm se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Axel16 parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Axel16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Benstorm retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Benstorm se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Benstorm ve venir un IZQUIERDAZO .
Axel16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Benstorm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Axel16 logra zafarse.
Axel16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Axel16 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Benstorm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Benstorm intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Benstorm logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Benstorm mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Benstorm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Axel16 logra zafarse.
3
Benstorm atrapa a Axel16 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Benstorm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Axel16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Benstorm.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Benstorm y 5 Puntos de Combate puntos extra para Axel16.

36 , 12% , 50% .
29 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Benstorm utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Axel16 le supera.
1
Axel16 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Axel16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Benstorm logra esquivarlo.
1,5
Axel16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Benstorm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Benstorm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Benstorm consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Axel16 es el ganador del combate por KO.
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