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Fecha 15-02-25 13:38

Link Permanente Reglamento

oscarfm
Vs.

superbeto


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.968º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 318 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a oscarfm ESPAÑA
Su récord personal es de 19 victorias 119 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a superbeto ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 133 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

oscarfm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, superbeto se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de oscarfm le otorga un +0,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a superbeto un aumento de +0,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
oscarfm lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
superbeto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
oscarfm lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que superbeto logra esquivarlo.
Sin pensárselo superbeto se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces superbeto ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
oscarfm cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
oscarfm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
superbeto arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que oscarfm logra esquivarlo.
2
superbeto intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero oscarfm le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
superbeto se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
oscarfm ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
oscarfm ha acorralado a superbeto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
oscarfm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre superbeto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
superbeto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
superbeto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscarfm.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para oscarfm y 7 Puntos de Combate puntos extra para superbeto.

9 , 59% , 45% .
12 , 77% , 90% .

Round 2º

0,5
oscarfm logra imponer su ritmo a superbeto alardeando de juego de pies.
1
oscarfm intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de superbeto y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
oscarfm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de superbeto y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
oscarfm ha acorralado a superbeto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
oscarfm se saca de la manga un DERECHAZO .
superbeto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
oscarfm ha conducido a superbeto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
oscarfm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que superbeto logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar superbeto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
superbeto arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de oscarfm y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
oscarfm ha logrado acorralar a superbeto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
oscarfm gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre superbeto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscarfm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para oscarfm y 4 Puntos de Combate puntos extra para superbeto.

26 , 47% , 45% .
18 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
oscarfm lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de superbeto.
1
oscarfm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de superbeto y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
oscarfm intenta sorprender a su rival con un JAB .
superbeto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo superbeto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces superbeto ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
oscarfm ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de oscarfm no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
oscarfm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
oscarfm ha empujado a superbeto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
oscarfm arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en superbeto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para superbeto y cae. (kobox punto)
2,5
superbeto se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oscarfm es el ganador del combate por KO.
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