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Fecha 15-02-25 13:40

Link Permanente Reglamento

anDrzo0n
Vs.

Memo_zunigamirmo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.097º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 519 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a anDrzo0n ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 623 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Memo_zunigamirmo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 128 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
anDrzo0n ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Memo_zunigamirmo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de anDrzo0n le otorga un +1,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Memo_zunigamirmo un aumento de +1,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Memo_zunigamirmo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que anDrzo0n logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Memo_zunigamirmo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a anDrzo0n. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Memo_zunigamirmo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, anDrzo0n incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Sin pensárselo dos veces anDrzo0n toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Memo_zunigamirmo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Memo_zunigamirmo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Memo_zunigamirmo lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre anDrzo0n. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
anDrzo0n se desploma. (kobox punto)
2,5
anDrzo0n se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Memo_zunigamirmo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
anDrzo0n no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Memo_zunigamirmo ha empujado a anDrzo0n contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Memo_zunigamirmo ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre anDrzo0n. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Memo_zunigamirmo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para anDrzo0n y 10 Puntos de Combate puntos extra para Memo_zunigamirmo.

4 , 37% , 83% .
18 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a Memo_zunigamirmo anima sin descanso.
1
anDrzo0n finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
anDrzo0n no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Memo_zunigamirmo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
anDrzo0n arremete con un DERECHAZO .
Memo_zunigamirmo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Memo_zunigamirmo y besa la lona. (kobox punto)
2
Memo_zunigamirmo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
anDrzo0n lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Memo_zunigamirmo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Memo_zunigamirmo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que anDrzo0n logra esquivarlo.
3
anDrzo0n se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anDrzo0n.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para anDrzo0n y 4 Puntos de Combate puntos extra para Memo_zunigamirmo.

16 , 37% , 41% .
22 , 70% , 38% .

Round 3º

0,5
anDrzo0n gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Memo_zunigamirmo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
anDrzo0n toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Memo_zunigamirmo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Memo_zunigamirmo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Memo_zunigamirmo lanza un DERECHAZO .
anDrzo0n ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
anDrzo0n gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Memo_zunigamirmo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Memo_zunigamirmo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Memo_zunigamirmo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Memo_zunigamirmo ejecuta un DERECHAZO .
anDrzo0n ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para anDrzo0n y besa la lona. (kobox punto)
3
anDrzo0n parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Memo_zunigamirmo es el ganador del combate por KO.
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