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Fecha 15-02-25 13:42

Link Permanente Reglamento

Antoñito
Vs.

EzeRollin


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.160º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 552 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Antoñito ESPAÑA
Su récord personal es de 49 victorias 67 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,55 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a EzeRollin ARGENTINA
Su récord personal es de 9 victorias 111 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Antoñito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, EzeRollin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Antoñito le otorga un +1,95% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a EzeRollin un aumento de +1,95% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
EzeRollin arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Antoñito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Antoñito se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que EzeRollin logra esquivarlo.
1,5
EzeRollin gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
EzeRollin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
EzeRollin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Antoñito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
EzeRollin ha empujado a Antoñito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces EzeRollin ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Antoñito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 10 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

5 , 93% , 51% .
11 , 100% , 60% .

Round 2º

0,5
EzeRollin arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
Antoñito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Antoñito intenta sorprender a su rival con un JAB .
EzeRollin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Antoñito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de EzeRollin que cede ante el avance de Antoñito.
1,5
Sin pensárselo dos veces EzeRollin toma la iniciativa y lanza un JAB .
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Antoñito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
EzeRollin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
EzeRollin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Antoñito hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
3
Antoñito intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a EzeRollin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 6 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

12 , 93% , 20% .
17 , 95% , 30% .

Round 3º

0,5
EzeRollin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Antoñito retrocede para esquivar el golpe.
1
EzeRollin gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Antoñito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Antoñito carga con intensidad para romper el ritmo de EzeRollin.
2
EzeRollin amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
EzeRollin se saca de la manga un DERECHAZO .
Antoñito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
EzeRollin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Antoñito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de .
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 9 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

16 , 86% , 20% .
28 , 95% , 20% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces EzeRollin ejecuta un JAB al estómago .
Antoñito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces EzeRollin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Antoñito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Antoñito se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que EzeRollin logra zafarse.
1,5
EzeRollin gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Antoñito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Antoñito se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
EzeRollin ha logrado acorralar a Antoñito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
EzeRollin toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Antoñito no baja el ritmo y lanza un JAB .
EzeRollin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
EzeRollin carga con intensidad para romper el ritmo de Antoñito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 9 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

21 , 56% , 71% .
39 , 88% , 20% .

Round 5º

0,5
EzeRollin se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Antoñito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Antoñito lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de EzeRollin y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
EzeRollin gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula . Antoñito hostiga lanzando un JAB pero EzeRollin lo esquiva con facilidad.
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Antoñito carga con intensidad para romper el ritmo de EzeRollin.
2,5
El rival de EzeRollin ve venir un JAB dirigido al rostro .
Antoñito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Antoñito arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que EzeRollin logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 4 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

27 , 50% , 51% .
43 , 82% , 20% .

Round 6º

0,5
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
EzeRollin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
EzeRollin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
EzeRollin arremete con un JAB .
Antoñito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
EzeRollin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
Antoñito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a EzeRollin. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
EzeRollin gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
EzeRollin lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
2,5
EzeRollin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
3
EzeRollin ha logrado acorralar a Antoñito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
EzeRollin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
Antoñito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de EzeRollin y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 7 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

38 , 46% , 10% .
50 , 62% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es EzeRollin con un total de 50 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Antoñito.
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