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Fecha 15-02-25 13:42

Link Permanente Reglamento

SHIROYASHA
Vs.

kacamaripa


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.199º.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 280 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,65 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SHIROYASHA ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 371 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a kacamaripa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 129 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SHIROYASHA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kacamaripa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SHIROYASHA le otorga un +2,55% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kacamaripa un aumento de +2,55% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SHIROYASHA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de kacamaripa y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
SHIROYASHA toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
Sin pensárselo kacamaripa se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kacamaripa ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
SHIROYASHA retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces SHIROYASHA ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kacamaripa logra esquivarlo.
kacamaripa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kacamaripa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
SHIROYASHA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a kacamaripa.
2,5
SHIROYASHA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kacamaripa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kacamaripa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
kacamaripa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
SHIROYASHA ha empujado a kacamaripa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SHIROYASHA arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
kacamaripa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHIROYASHA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SHIROYASHA y 4 Puntos de Combate puntos extra para kacamaripa.

13 , 100% , 45% .
4 , 56% , 90% .

Round 2º

0,5
kacamaripa lanza una combinación contra la guardia de SHIROYASHA.
1
SHIROYASHA se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a kacamaripa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
SHIROYASHA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kacamaripa se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kacamaripa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SHIROYASHA logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces SHIROYASHA ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kacamaripa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para kacamaripa y besa la lona. (kobox punto)
2,5
kacamaripa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SHIROYASHA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
kacamaripa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kacamaripa lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SHIROYASHA logra esquivarlo.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo kacamaripa logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHIROYASHA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SHIROYASHA y 4 Puntos de Combate puntos extra para kacamaripa.

28 , 100% , 45% .
8 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
SHIROYASHA lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
kacamaripa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Los fans de Amamos a kacamaripa están haciendo la ola.
1,5
Sin pensárselo dos veces SHIROYASHA ejecuta un DERECHAZO al estómago .
kacamaripa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y kacamaripa cae. (kobox punto)
2
kacamaripa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SHIROYASHA es el ganador del combate por KO.
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