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Fecha 15-02-25 13:45

Link Permanente Reglamento

Srmora
Vs.

fuegosr


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.347º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 1.115 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a Srmora ESPAÑA
Su récord personal es de 323 victorias 120 derrotas 1 nulos y 299 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,37 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fuegosr MÉXICO
Su récord personal es de 47 victorias 70 derrotas 0 nulos y 33 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Srmora ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fuegosr se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Srmora aumenta en un +2,51% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fuegosr le otorga un +2,51% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de fuegosr ve venir un CROCHET de izquierda .
Srmora mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Srmora lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
fuegosr se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Srmora. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de fuegosr ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Srmora logra esquivarlo.
2,5
fuegosr lanza un CROCHET a la mandíbula .
Srmora no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Srmora ejecuta un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de fuegosr y le alcanza. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fuegosr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Srmora y 10 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr.

6 , 95% , 58% .
14 , 85% , 75% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Srmora logra imponerse al rival.
1
fuegosr arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Srmora. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Srmora intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces Srmora toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Atraviesa la guardia de fuegosr y le alcanza. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Srmora.
Srmora gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
fuegosr ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Srmora ha acorralado a fuegosr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Srmora lleguen con menor intensidad.
El rival de Srmora ve venir un GANCHO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de fuegosr y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Srmora.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Srmora y 5 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr.

20 , 94% , 20% .
21 , 85% , 43% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Srmora que rompe el aire.
1
fuegosr intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando el pecho .
Golpea al aire ya que Srmora logra zafarse.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Srmora lleguen con menor intensidad.
Srmora adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de fuegosr y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces fuegosr toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el mentón .
Srmora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Srmora.
Srmora se saca de la manga un HOOK de derecha al rostro .
fuegosr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a Srmora por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Srmora.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Srmora y 4 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr.

31 , 95% , 29% .
25 , 85% , 23% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Srmora ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
fuegosr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Srmora toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a fuegosr. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fuegosr intenta imponer su ritmo de pies pero Srmora se impone.
2
Srmora ha conducido a fuegosr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Srmora lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Srmora toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
fuegosr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fuegosr lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Srmora.
3
Srmora ha conducido a fuegosr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Srmora lanza un DERECHAZO al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
fuegosr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Srmora.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Srmora y 4 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr.

44 , 95% , 33% .
29 , 63% , 32% .

Round 5º

0,5
Srmora se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Srmora intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
fuegosr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Srmora.
Srmora se saca de la manga un HOOK al costado .
fuegosr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
fuegosr se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Ha golpeado directamente a Srmora. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Srmora.
Srmora intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Ha golpeado directamente a fuegosr. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fuegosr golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Srmora ha logrado acorralar a fuegosr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Srmora está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Srmora ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Srmora intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
fuegosr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Srmora.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Srmora y 7 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr.

53 , 95% , 22% .
37 , 63% , 25% .

Round 6º

0,5
Srmora está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Srmora intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
fuegosr ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
La fatiga hace que los golpes de Srmora lleguen con menor intensidad.
Srmora se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
fuegosr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de Srmora llegan con menor intensidad.
Srmora lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Srmora gira la cadera, ha lanzado un HOOK al pecho .
fuegosr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
fuegosr se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Srmora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Srmora.
Sin pensárselo dos veces Srmora ejecuta un GANCHO .
Impacta de pleno sobre fuegosr. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Srmora ha acorralado a fuegosr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Srmora está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Srmora intenta sorprender a su rival con un GANCHO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en fuegosr. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Srmora.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Srmora y 4 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr.

67 , 95% , 31% .
41 , 62% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Srmora con un total de 67 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por fuegosr.
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