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Fecha 15-02-25 13:47

Link Permanente Reglamento

AjHuN
Vs.

SHORIFLAY


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.367º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 301 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a AjHuN REINO UNIDO
Su récord personal es de 2 victorias 72 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a SHORIFLAY ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

AjHuN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SHORIFLAY se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
AjHuN no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
SHORIFLAY ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces AjHuN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces AjHuN ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
2
AjHuN ha logrado acorralar a SHORIFLAY contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AjHuN se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SHORIFLAY baja la guardia provocando a su rival.
3
SHORIFLAY no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que AjHuN logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AjHuN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

10 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
SHORIFLAY comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
AjHuN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SHORIFLAY se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que AjHuN logra esquivarlo.
1,5
SHORIFLAY intenta mantener la distancia con golpes largos pero AjHuN se impone en el intercambio.
2
AjHuN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
SHORIFLAY mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
AjHuN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de SHORIFLAY y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de SHORIFLAY no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
SHORIFLAY parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
AjHuN ha apoyado mal el pie y SHORIFLAY no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AjHuN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

23 , 100% , 50% .
8 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de AjHuN ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en SHORIFLAY. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
AjHuN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
SHORIFLAY mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SHORIFLAY gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
AjHuN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
AjHuN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
SHORIFLAY retrocede para esquivar el golpe.
2,5
AjHuN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SHORIFLAY logra zafarse.
SHORIFLAY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SHORIFLAY ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en AjHuN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
AjHuN se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
AjHuN se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SHORIFLAY se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AjHuN.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

31 , 62% , 100% .
15 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
SHORIFLAY mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces SHORIFLAY ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en AjHuN. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de AjHuN ve venir un IZQUIERDAZO .
SHORIFLAY lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces SHORIFLAY ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de AjHuN y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
AjHuN se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
AjHuN se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de SHORIFLAY ve venir un DERECHAZO al estómago .
AjHuN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
AjHuN toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que SHORIFLAY logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHORIFLAY.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 9 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

35 , 25% , 50% .
29 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo SHORIFLAY logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
AjHuN toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
SHORIFLAY retrocede para esquivar el golpe.
SHORIFLAY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que AjHuN logra zafarse.
1,5
AjHuN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
2
La hinchada Amamos a SHORIFLAY anima sin descanso.
2,5
AjHuN lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
3
AjHuN ha conducido a SHORIFLAY contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AjHuN ejecuta un DERECHAZO .
SHORIFLAY mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SHORIFLAY se empotra contra el suelo. (kobox punto)
SHORIFLAY se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AjHuN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

46 , 25% , 50% .
33 , 12% , 100% .

Round 6º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para SHORIFLAY ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de AjHuN.
1
AjHuN arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a SHORIFLAY. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para SHORIFLAY y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, SHORIFLAY logra incorporarse a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AjHuN se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
AjHuN arrastra a SHORIFLAY contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AjHuN ejecuta un DERECHAZO .
SHORIFLAY retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SHORIFLAY se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de SHORIFLAY llegan con menor intensidad.
SHORIFLAY no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AjHuN logra esquivarlo.
2,5
SHORIFLAY se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de SHORIFLAY ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AjHuN logra zafarse.
3
AjHuN ha acorralado a SHORIFLAY en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AjHuN ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a SHORIFLAY. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SHORIFLAY se desploma. (kobox punto)
AjHuN ha ganado por K.O. técnico ya que SHORIFLAY ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AjHuN es el ganador del combate por KO.
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