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Fecha 15-02-25 13:47

Link Permanente Reglamento

WarMachine
Vs.

Dominiklpl


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.370º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 1.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 56,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a WarMachine ARGENTINA
Su récord personal es de 83 victorias 43 derrotas 2 nulos y 64 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,75 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Dominiklpl MÉXICO
Su récord personal es de 312 victorias 51 derrotas 0 nulos y 302 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

WarMachine ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dominiklpl se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de WarMachine le otorga un +2,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Dominiklpl un aumento de +2,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Dominiklpl logra zafarse.
1
WarMachine baja la guardia provocando a su rival.
1,5
WarMachine lanza un DIRECTO al mentón .
Dominiklpl absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la salud. )
2
WarMachine arrastra a Dominiklpl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
WarMachine arrastra a Dominiklpl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un JAB buscando el mentón .
Dominiklpl mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
3
WarMachine atrapa a Dominiklpl en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
WarMachine arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que Dominiklpl hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de WarMachine.
Dominiklpl retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

11 , 100% , 100% .
4 , 59% , 100% .

Round 2º

0,5
WarMachine comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Dominiklpl logra esquivarlo.
1,5
Dominiklpl intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero WarMachine logra hacerle retroceder.
2
WarMachine arrastra a Dominiklpl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
Dominiklpl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
WarMachine arrastra a Dominiklpl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Dominiklpl. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
3
WarMachine ha empujado a Dominiklpl contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
WarMachine arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dominiklpl logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

22 , 100% , 100% .
8 , 41% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un JAB buscando el mentón .
Dominiklpl ha sido alcanzado. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
WarMachine arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Dominiklpl y le alcanza. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Dominiklpl que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Dominiklpl retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de WarMachine ve venir un JAB buscando el mentón .
Dominiklpl no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
WarMachine baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

37 , 100% , 100% .
12 , 17% , 100% .

Round 4º

0,5
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Dominiklpl logra zafarse.
1
WarMachine lanza un DERECHAZO .
Dominiklpl ha sido alcanzado. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
WarMachine se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Dominiklpl parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
WarMachine ha empujado a Dominiklpl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Dominiklpl y golpea. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
Dominiklpl cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Dominiklpl sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WarMachine es el ganador del combate por KO.
boxeo