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Fecha 15-02-25 14:00

Link Permanente Reglamento

carcas
Vs.

carloscas


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XIII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 3.411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 121 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a carcas VENEZUELA
Su récord personal es de 1.540 victorias 1.491 derrotas 23 nulos y 732 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 117,25 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a carloscas VENEZUELA
Su récord personal es de 1.854 victorias 1.439 derrotas 39 nulos y 937 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
carcas ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, carloscas se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de carcas le otorga un +0,94% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a carloscas un aumento de +0,94% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
carloscas no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que carcas logra esquivarlo.
1
carloscas lanza un SWING de derecha .
carcas lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la salud. )
1,5
carloscas gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Ha explotado de lleno en carcas. (-868  Daño a la salud. kobox punto)
2
carcas intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a carloscas.
2,5
carloscas ha logrado acorralar a carcas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carloscas toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que carcas logra zafarse.
3
carloscas atrapa a carcas en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carloscas toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda dirigiéndose al hígado .
carcas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carloscas.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 10 Puntos de Combate puntos extra para carloscas.

4 , 72% , 100% .
12 , 100% , 72% .

Round 2º

0,5
carloscas intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
carcas lo bloquea con su defensa. (-389  Daño a la resistencia. )
1
carloscas no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que carcas logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que carloscas acaba haciendo retroceder a carcas.
2
carloscas arrastra a carcas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carloscas se saca de la manga un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
carcas lo bloquea con su defensa. (-88  Daño a la salud. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que carcas logra imponerse al rival.
3
carcas comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
carloscas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-124  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
carcas vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que carloscas logra zafarse.
carcas no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que carloscas logra esquivarlo.
carcas sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
carloscas lo bloquea con su defensa. (-188  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carloscas.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 9 Puntos de Combate puntos extra para carloscas.

9 , 71% , 51% .
21 , 97% , 35% .

Round 3º

0,5
carloscas arremete con un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que carcas logra esquivarlo.
1
carcas toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al rostro .
carloscas mantiene firme su guardia. (-132  Daño a la salud. )
1,5
carcas mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces carcas ejecuta un SWING de izquierda .
carloscas retrocede para esquivar el golpe.
2,5
carcas se saca de la manga un FLICKER dirigido al cuerpo .
carloscas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-103  Daño a la resistencia. )
3
Debido al cansancio los golpes de carloscas llegan con menor intensidad.
carloscas combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. carcas intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
carcas ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
carloscas está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
carloscas no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
carcas esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
carcas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
carcas arremete con un SMASH buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de carloscas y le alcanza. (-479  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
carloscas cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
carloscas se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+807 Resistencia Recuperada) (-807 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 4 Puntos de Combate puntos extra para carloscas.

22 , 73% , 42% .
25 , 67% , 100% .

Round 4º

0,5
carcas gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha buscando el mentón .
carloscas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
carcas lanza un DERECHAZO al estómago .
carloscas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-160  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces carloscas toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
carcas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
carcas aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
carcas gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Impacta de pleno sobre carloscas. (-803  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
carloscas gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha buscando aberturas .
carcas lo bloquea con su defensa. (-194  Daño a la resistencia. )
2,5
carloscas lanza un SMASH de izquierda dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que carcas logra esquivarlo.
3
La fatiga hace que los golpes de carcas lleguen con menor intensidad.
carcas adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH al mentón .
Golpea al aire ya que carloscas logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 5 Puntos de Combate puntos extra para carloscas.

31 , 75% , 14% .
30 , 41% , 65% .

Round 5º

0,5
carloscas se posiciona para lanzar con la izquierda un SWING al estómago .
carcas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
carcas aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
carcas toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el rostro .
carloscas mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de carcas que rompe el aire.
1,5
carloscas prepara la izquierda para lanzar un SMASH al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que carcas logra esquivarlo.
2
carloscas ha logrado hacer retroceder a carcas tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
Sin pensárselo dos veces carloscas toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha a la mandíbula .
carcas retrocede para esquivar el golpe.
carcas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
carcas arremete con un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que carloscas logra zafarse.
3
carloscas atrapa a carcas en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carloscas ejecuta un SWING buscando el estómago .
carcas lo bloquea con su defensa. (-234  Daño a la resistencia. )
carcas se empotra contra el suelo. (kobox punto)
carcas espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1.167 Resistencia Recuperada) (-1.167 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carloscas.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 9 Puntos de Combate puntos extra para carloscas.

36 , 42% , 100% .
41 , 40% , 31% .

Round 6º

0,5
carloscas se saca de la manga un SWING al cuerpo .
Ha explotado de lleno en carcas. (-597  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
carloscas se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW al costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
carcas ha sido alcanzado. (-286 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
carloscas está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
carloscas se saca de la manga un BOLADO .
Golpea al aire ya que carcas logra zafarse.
2
carloscas ha acorralado a carcas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carloscas ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carloscas ejecuta un CROCHET al hígado .
carcas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2,5
carloscas ha acorralado a carcas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carloscas está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
carloscas toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO . Pese a que carcas hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de carloscas.
carcas no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
carloscas atrapa a carcas en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
carloscas toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
carcas lo bloquea con su defensa. (-242  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carloscas.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 10 Puntos de Combate puntos extra para carloscas.

40 , 36% , 30% .
54 , 41% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es carloscas con un total de 54 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por carcas.
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