Fecha 22-02-25 13:00


Ice_Punch |
Round 1º |
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![]() banfieldespasion intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW . Impacta de pleno sobre Ice_Punch. (-424 ![]() ![]() Ha sido demasiado para Ice_Punch y cae. ( ![]() |
![]() Ice_Punch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+219 ![]() ![]() El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. El clamor de Amamos a banfieldespasion llena el estadio sin pausa. |
![]() Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un GANCHO . Golpea al aire ya que banfieldespasion logra zafarse. Ice_Punch no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. banfieldespasion lo bloquea con su defensa. (-182 ![]() ¡Bonito DOBLE GANCHO! |
![]() banfieldespasion toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW . Ha golpeado directamente a Ice_Punch. (-551 ![]() ![]() No ha estado mal. |
![]() banfieldespasion lanza un UPPERCUT de izquierda . Impacta de pleno sobre Ice_Punch. (-392 ![]() ![]() No ha estado mal. Ice_Punch intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ![]() |
![]() Ice_Punch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+219 ![]() ![]() El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Ice_Punch intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a banfieldespasion. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por banfieldespasion. Los jueces han dictaminado 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 2º |
![]() banfieldespasion va a sacar la derecha para lanzar un HOOK . Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo. |
![]() banfieldespasion realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% ![]() Sin pensárselo dos veces banfieldespasion ejecuta un SWING . Ice_Punch retrocede para esquivar el golpe. |
![]() Ice_Punch lanza un GANCHO a la mandíbula . banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe. |
![]() banfieldespasion se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . Ice_Punch mantiene firme su guardia. (-166 ![]() |
![]() Ice_Punch carga con intensidad para romper el ritmo de banfieldespasion. |
![]() Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ice_Punch. Ice_Punch toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 3º |
![]() banfieldespasion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Ice_Punch retrocede para esquivar el golpe. |
![]() Ice_Punch lanza un DERECHAZO . banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
![]() banfieldespasion golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
![]() banfieldespasion arremete con un GANCHO . Ice_Punch lo bloquea con su defensa. (-194 ![]() Ice_Punch se empotra contra el suelo. ( ![]() |
![]() Ice_Punch espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+219 ![]() ![]() El árbitro se dispone a reanudar el combate. Ice_Punch lanza una combinación contra la guardia de banfieldespasion. |
![]() Ice_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro . banfieldespasion hostiga lanzando un JAB. (-21% ![]() banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 4º |
![]() Ice_Punch comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% ![]() Ice_Punch cambia el peso ascendiendo con su izquierda. banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Ice_Punch sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. banfieldespasion ralentiza su avance con un JAB. (-25% ![]() banfieldespasion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85 ![]() ![]() Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. Ice_Punch aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. banfieldespasion retrocede para esquivar el golpe. banfieldespasion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,4% ![]() banfieldespasion se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . Ha golpeado directamente a Ice_Punch. (-315 ![]() ![]() Ice_Punch se desploma. ( ![]() banfieldespasion ha ganado por K.O. técnico ya que Ice_Punch ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin![]() banfieldespasion es el ganador del combate por KO. ![]() |