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Fecha 22-02-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Sir_Creeper
Vs.

rad_skull


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sir_Creeper ARGENTINA
Su récord personal es de 1.564 victorias 222 derrotas 2 nulos y 1.434 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 199,76 kilos portando el calzón azul tenemos a rad_skull PERÚ
Su récord personal es de 1.052 victorias 708 derrotas 4 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sir_Creeper ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, rad_skull se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Sir_Creeper aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rad_skull le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un JAB .
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la salud. )
1
rad_skull lanza un JAB .
Sir_Creeper ha sido alcanzado. (-143  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sir_Creeper intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a rad_skull.
2
El rival de Sir_Creeper ve venir un UPPERCUT de derecha buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
2,5
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Sir_Creeper mantiene firme su guardia. (-121  Daño a la salud. )
3
rad_skull ha acorralado a Sir_Creeper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de rad_skull ve venir un JAB .
Sir_Creeper ha sido alcanzado. (-193  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 9 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

4 , 52% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sir_Creeper arremete con un DERECHAZO .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
1
rad_skull ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que Sir_Creeper logra zafarse.
1,5
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Sir_Creeper y golpea. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, rad_skull ha lanzado un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Sir_Creeper y le alcanza. (-199  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al rostro .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
Sir_Creeper no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
Sin pensárselo rad_skull se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,9% probabilidad de golpeo)
rad_skull intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la salud. )
2,5
rad_skull ha intentado fintar pero Sir_Creeper no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sir_Creeper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rad_skull ha acorralado a Sir_Creeper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Sir_Creeper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 10 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

8 , 44% , 13% .
25 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Sir_Creeper llegan con menor intensidad.
Sir_Creeper se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
Sir_Creeper se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper ejecuta otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
1
Sir_Creeper carga con intensidad para romper el ritmo de rad_skull.
1,5
Sir_Creeper se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
rad_skull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+41,3% probabilidad de golpeo)
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Sir_Creeper. (-218  Daño a la salud. kobox punto)
2
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Sir_Creeper lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
Sir_Creeper intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Sir_Creeper parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+130 Resistencia Recuperada) (-130 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sir_Creeper intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a rad_skull.
3
El rival de rad_skull ve venir un JAB buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en Sir_Creeper. (-224  Daño a la salud. kobox punto)
Sir_Creeper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Sir_Creeper parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rad_skull es el ganador del combate por KO.
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