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Fecha 22-02-25 13:02

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tokme
Vs.

casmanya


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 177º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 2.430 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a tokme ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 809 victorias 354 derrotas 1 nulos y 765 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 77,78 kilos portando el calzón azul tenemos a casmanya URUGUAY
Su récord personal es de 1.593 victorias 995 derrotas 36 nulos y 372 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tokme ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, casmanya se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de tokme aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de casmanya le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
tokme balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
casmanya reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso tokme arremete con otro golpe.
casmanya lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro tokme lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de casmanya y golpea. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
tokme no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
casmanya logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
tokme acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
tokme asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
casmanya logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso tokme arremete con otro golpe.
casmanya retrocede para esquivar el golpe.
tokme aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
casmanya reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
tokme no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que casmanya logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Sin pensárselo casmanya se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,9% probabilidad de golpeo)
casmanya toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el mentón .
tokme ha recibido un buen golpe. (-396  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
casmanya lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de casmanya ve venir un SWING .
tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tokme se lanza a la contra. (+17,7% probabilidad de golpeo)
tokme se saca de la manga un GANCHO .
casmanya retrocede para esquivar el golpe.
2,5
tokme mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
tokme ha empujado a casmanya contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de tokme llegan con menor intensidad.
tokme se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que casmanya logra zafarse.
casmanya aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces casmanya ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
tokme se empotra contra el suelo. (kobox punto)
tokme espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+447 Resistencia Recuperada) (-447 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 8 Puntos de Combate puntos extra para casmanya.

7 , 73% , 100% .
12 , 100% , 78% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente tokme inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque casmanya no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
casmanya se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-145  Daño a la salud. )
1,5
tokme gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
casmanya reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97  Daño a la salud. )
2
casmanya gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
tokme lo bloquea con su defensa. (-820  Daño a la salud. )
2,5
casmanya intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-608  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
casmanya ha acorralado a tokme en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
casmanya arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a tokme. (-221  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por casmanya.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 9 Puntos de Combate puntos extra para casmanya.

11 , 17% , 100% .
25 , 95% , 50% .

Round 3º

0,5
tokme lanza una combinación contra la guardia de casmanya.
1
tokme acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
casmanya mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
tokme no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha explotado de lleno en casmanya. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
tokme no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que casmanya logra esquivarlo.
tokme sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que casmanya logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Sin tiempo a respirar casmanya se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
casmanya adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
tokme no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-609 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tokme se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
tokme parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+275 Resistencia Recuperada) (-275 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tokme arremete con un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que casmanya logra zafarse.
2
casmanya toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
2,5
tokme adopta la postura para sacar con la izquierda un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
casmanya retrocede para esquivar el golpe.
3
casmanya lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tokme.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 7 Puntos de Combate puntos extra para casmanya.

19 , 9% , 62% .
35 , 95% , 25% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces casmanya toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha dirigido al cuerpo .
tokme mantiene firme su guardia. (-132  Daño a la resistencia. )
1
tokme arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
casmanya lo bloquea con su defensa. (-107  Daño a la resistencia. )
Las piernas de casmanya no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
casmanya parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+603 Resistencia Recuperada) (-603 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tokme se resbala permitiendo a casmanya retomar el ritmo del combate.
2
casmanya lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
casmanya arremete con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a tokme. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
tokme ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y tokme sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
casmanya es el ganador del combate por KO.
boxeo