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Fecha 22-02-25 13:05

Link Permanente Reglamento

arlesius
Vs.

BlooD


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 341º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 746 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48 kilos portando el calzón rojo tenemos a arlesius CHILE
Su récord personal es de 298 victorias 191 derrotas 0 nulos y 277 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,84 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a BlooD ARGENTINA
Su récord personal es de 163 victorias 373 derrotas 3 nulos y 121 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
arlesius ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, BlooD se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de arlesius le otorga un +0,54% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a BlooD un aumento de +2,16% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
BlooD intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a arlesius.
1
BlooD arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arlesius logra zafarse.
1,5
BlooD intenta mantener la distancia con golpes largos pero arlesius se impone en el intercambio.
2
arlesius no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
BlooD absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces arlesius toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
arlesius ha logrado acorralar a BlooD en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arlesius ejecuta un CROCHET .
Ha golpeado directamente a BlooD. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlesius.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arlesius y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlooD.

13 , 100% , 64% .
4 , 64% , 70% .

Round 2º

0,5
arlesius realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
arlesius gira la cadera, ha lanzado un JAB .
BlooD lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
1
arlesius intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
BlooD absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la salud. )
1,5
BlooD intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
arlesius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
2
BlooD intenta imponer su ritmo de pies pero arlesius se impone.
2,5
arlesius arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que BlooD logra esquivarlo.
3
BlooD golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlesius.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arlesius y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlooD.

23 , 89% , 55% .
8 , 46% , 71% .

Round 3º

0,5
arlesius se saca de la manga un CROCHET .
BlooD ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
1
arlesius ha fintado un JAB.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arlesius toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
BlooD mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
1,5
BlooD lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces arlesius toma la iniciativa y lanza un JAB .
BlooD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
BlooD aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
BlooD finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de BlooD ve venir un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre arlesius. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
arlesius intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de BlooD y golpea. (-21  Daño a la salud. kobox punto)
3
arlesius ha empujado a BlooD contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
arlesius intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
BlooD mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlesius.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arlesius y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlooD.

37 , 90% , 17% .
13 , 18% , 63% .

Round 4º

0,5
BlooD parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
arlesius gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
BlooD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
BlooD toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
arlesius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Los largos brazos de arlesius llegan sin descanso contra la guardia de BlooD que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
BlooD no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . arlesius hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a BlooD. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
arlesius retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo arlesius se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
arlesius arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre BlooD. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de BlooD su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BlooD.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para arlesius y 7 Puntos de Combate puntos extra para BlooD.

46 , 92% , 10% .
20 , 16% , 67% .

Round 5º

0,5
BlooD toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
arlesius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de arlesius ve venir un IZQUIERDAZO .
BlooD absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1,5
arlesius adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
BlooD ha sido alcanzado. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
arlesius se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
BlooD reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
BlooD ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
BlooD consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-20 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
BlooD gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que arlesius logra zafarse.
arlesius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de arlesius llegan con menor intensidad.
arlesius intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que BlooD logra esquivarlo.
3
arlesius lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de BlooD.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlesius.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arlesius y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlooD.

59 , 93% , 10% .
24 , 2% , 28% .

Round 6º

0,5
arlesius lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
BlooD reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
arlesius adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
BlooD retrocede para esquivar el golpe.
1,5
arlesius se resbala permitiendo a BlooD retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces arlesius toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
BlooD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
BlooD no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al mentón .
arlesius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
arlesius ha acorralado a BlooD en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de arlesius.
arlesius se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo . BlooD no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a BlooD. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlesius.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para arlesius y 5 Puntos de Combate puntos extra para BlooD.

69 , 92% , 10% .
29 , 4% , 25% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es arlesius con un total de 69 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por BlooD.
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