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Fecha 22-02-25 13:08

Link Permanente Reglamento

JEVIMETAL
Vs.

waajajaja


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 466º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 454 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,23 kilos portando el calzón rojo tenemos a JEVIMETAL ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 485 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,1 kilos portando el calzón azul tenemos a waajajaja ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 627 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

JEVIMETAL ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, waajajaja se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de JEVIMETAL le otorga un +1,53% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a waajajaja un aumento de +6,13% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
JEVIMETAL realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de JEVIMETAL ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que waajajaja logra esquivarlo.
1
waajajaja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que JEVIMETAL logra esquivarlo.
1,5
waajajaja gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
JEVIMETAL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces waajajaja ejecuta un DERECHAZO .
JEVIMETAL retrocede para esquivar el golpe.
2,5
JEVIMETAL intenta imponer su ritmo de pies pero waajajaja se impone.
3
waajajaja ha empujado a JEVIMETAL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de waajajaja ve venir un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por waajajaja.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 9 Puntos de Combate puntos extra para waajajaja.

4 , 68% , 97% .
9 , 100% , 68% .

Round 2º

0,5
waajajaja toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de JEVIMETAL y le alcanza. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces waajajaja toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de JEVIMETAL y le alcanza. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
waajajaja arremete con un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
waajajaja ha acorralado a JEVIMETAL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
waajajaja arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de JEVIMETAL y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
JEVIMETAL lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
JEVIMETAL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
waajajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por waajajaja.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 10 Puntos de Combate puntos extra para waajajaja.

8 , 40% , 41% .
23 , 100% , 39% .

Round 3º

0,5
waajajaja se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
JEVIMETAL ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces waajajaja toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
waajajaja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre JEVIMETAL. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
JEVIMETAL se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
JEVIMETAL logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
JEVIMETAL mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
El rival de JEVIMETAL ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que waajajaja logra zafarse.
3
JEVIMETAL intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 8 Puntos de Combate puntos extra para waajajaja.

12 , 15% , 36% .
35 , 100% , 19% .

Round 4º

0,5
waajajaja ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, JEVIMETAL incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que waajajaja logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL ejecuta un IZQUIERDAZO .
waajajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo waajajaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces waajajaja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la salud. )
JEVIMETAL se desploma. (kobox punto)
2
JEVIMETAL se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-3 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
JEVIMETAL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que waajajaja logra esquivarlo.
2,5
Los largos brazos de waajajaja llegan sin descanso contra la guardia de JEVIMETAL que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
waajajaja lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que JEVIMETAL logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JEVIMETAL y 7 Puntos de Combate puntos extra para waajajaja.

16 , 6% , 10% .
44 , 100% , 19% .

Round 5º

0,5
JEVIMETAL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
waajajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
waajajaja arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
JEVIMETAL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para JEVIMETAL y cae. (kobox punto)
1,5
JEVIMETAL parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
waajajaja es el ganador del combate por KO.
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