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Fecha 22-02-25 13:09

Link Permanente Reglamento

guillearce
Vs.

tinto


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 544º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 393 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,43 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a guillearce ARGENTINA
Su récord personal es de 150 victorias 345 derrotas 0 nulos y 119 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,21 kilos portando el calzón azul tenemos a tinto CHILE
Su récord personal es de 119 victorias 487 derrotas 3 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guillearce ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tinto se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de guillearce le otorga un +2,22% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tinto un aumento de +2,22% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
tinto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
guillearce lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
1
guillearce toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
tinto mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
guillearce realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
guillearce lanza un DERECHAZO .
tinto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,5% probabilidad de golpeo)
El rival de tinto ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de guillearce y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
guillearce se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinto ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de guillearce ve venir un DERECHAZO al mentón .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinto ejecuta un JAB al estómago .
guillearce retrocede para esquivar el golpe.
3
guillearce ha conducido a tinto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
guillearce se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guillearce intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a tinto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillearce.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guillearce y 4 Puntos de Combate puntos extra para tinto.

11 , 89% , 70% .
8 , 53% , 70% .

Round 2º

0,5
guillearce lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que tinto logra zafarse.
tinto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
tinto intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de guillearce y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El público se emociona tras un gran golpe de guillearce que rompe el aire.
1,5
guillearce se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces guillearce ejecuta un CROCHET a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que tinto logra zafarse.
2
tinto mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, guillearce le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
guillearce está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces guillearce ejecuta un CROCHET .
tinto retrocede para esquivar el golpe.
3
tinto intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillearce.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guillearce y 7 Puntos de Combate puntos extra para tinto.

17 , 82% , 17% .
17 , 53% , 70% .

Round 3º

0,5
El rival de guillearce ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
tinto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tinto se lanza a la contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
tinto intenta sorprender a su rival con un JAB .
guillearce reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
guillearce cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
guillearce logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tinto amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
tinto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a guillearce. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
guillearce no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
tinto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,1% probabilidad de golpeo)
El rival de tinto ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de guillearce y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
guillearce adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tinto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
tinto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
guillearce mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
guillearce intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
tinto intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero guillearce logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillearce.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guillearce y 8 Puntos de Combate puntos extra para tinto.

23 , 43% , 17% .
29 , 53% , 17% .

Round 4º

0,5
guillearce se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de tinto que cede ante el avance de guillearce.
1
guillearce está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de guillearce ve venir un CROCHET de derecha .
tinto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
guillearce se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,6% probabilidad de golpeo)
tinto lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
guillearce intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
guillearce parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
guillearce ha logrado acorralar a tinto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de guillearce ve venir un IZQUIERDAZO .
tinto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de tinto su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
guillearce ha conducido a tinto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
guillearce está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces guillearce toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
tinto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillearce.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guillearce y 4 Puntos de Combate puntos extra para tinto.

32 , 19% , 61% .
36 , 34% , 17% .

Round 5º

0,5
guillearce gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que tinto logra esquivarlo.
1
guillearce lanza un IZQUIERDAZO .
tinto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de guillearce llegan con menor intensidad.
guillearce no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de tinto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
guillearce ha empujado a tinto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guillearce intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tinto logra esquivarlo.
tinto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
El amago de tinto no ha sido suficiente para perturbar a guillearce. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinto ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
guillearce ha empujado a tinto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guillearce ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tinto logra esquivarlo.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,4% probabilidad de golpeo)
tinto lanza un DERECHAZO .
guillearce reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
guillearce ha acorralado a tinto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
guillearce se saca de la manga un DERECHAZO .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillearce.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guillearce y 5 Puntos de Combate puntos extra para tinto.

42 , 19% , 17% .
42 , 19% , 17% .

Round 6º

0,5
guillearce se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tinto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tinto.
tinto toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
guillearce ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
La fatiga hace que los golpes de guillearce lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces guillearce ejecuta un CROCHET de derecha .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,4% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tinto.
tinto gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de guillearce y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
guillearce ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, tinto incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
guillearce ha empujado a tinto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guillearce está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guillearce lanza un CROCHET de derecha a la mandíbula .
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
guillearce ha logrado acorralar a tinto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guillearce toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tinto logra esquivarlo.
tinto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
tinto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tinto se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillearce.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guillearce y 7 Puntos de Combate puntos extra para tinto.

48 , 9% , 17% .
55 , 19% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es tinto con un total de 55 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por guillearce.
boxeo