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Fecha 22-02-25 13:13

Link Permanente Reglamento

DangerCore
Vs.

Faacu


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 712º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 451 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DangerCore ESPAÑA
Su récord personal es de 20 victorias 120 derrotas 0 nulos y 18 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,85 kilos portando el calzón azul tenemos a Faacu ESPAÑA
Su récord personal es de 150 victorias 106 derrotas 0 nulos y 138 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

DangerCore ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Faacu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DangerCore aumenta en un +0,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Faacu le otorga un +0,45% al daño.

Round 1º

0,5
DangerCore se saca de la manga un JAB .
Faacu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Faacu ve venir un DIRECTO al rostro . DangerCore hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Faacu. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
DangerCore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente DangerCore inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Faacu no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
DangerCore arremete con un DERECHAZO .
Faacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Faacu se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de DangerCore que cede ante el avance de Faacu.
3
Faacu no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que DangerCore logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore y 5 Puntos de Combate puntos extra para Faacu.

5 , 88% , 31% .
5 , 100% , 48% .

Round 2º

0,5
DangerCore gira la cadera, ha lanzado un JAB . Faacu ralentiza su avance con un JAB. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a Faacu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
DangerCore intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Faacu ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DangerCore arremete con un JAB .
Faacu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
DangerCore baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Faacu se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
Golpea al aire ya que DangerCore logra zafarse.
3
DangerCore ha logrado acorralar a Faacu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DangerCore arremete con un JAB .
Faacu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DangerCore.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore y 4 Puntos de Combate puntos extra para Faacu.

20 , 88% , 31% .
9 , 75% , 31% .

Round 3º

0,5
Faacu no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
DangerCore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DangerCore y besa la lona. (kobox punto)
1
DangerCore espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Faacu está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Faacu toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
DangerCore retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DangerCore no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Faacu ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de Faacu ve venir un JAB .
DangerCore absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Faacu intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a DangerCore. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
DangerCore arremete con un JAB .
Faacu mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Faacu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore y 6 Puntos de Combate puntos extra para Faacu.

25 , 48% , 31% .
19 , 69% , 22% .

Round 4º

0,5
DangerCore no baja el ritmo y lanza un JAB .
Faacu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
DangerCore parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
DangerCore se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Faacu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
DangerCore ha conducido a Faacu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de DangerCore ve venir un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que Faacu logra zafarse.
Sin pensárselo Faacu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Faacu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
DangerCore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
DangerCore ha conducido a Faacu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DangerCore se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Faacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Faacu se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
DangerCore absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y DangerCore cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, DangerCore logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DangerCore.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore y 4 Puntos de Combate puntos extra para Faacu.

34 , 24% , 93% .
25 , 69% , 17% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces DangerCore toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Faacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Faacu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Faacu intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
DangerCore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
La fatiga hace que los golpes de Faacu lleguen con menor intensidad.
Faacu se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO al rostro .
DangerCore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DangerCore intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Faacu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
Faacu arremete con un JAB .
DangerCore mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
DangerCore no baja el ritmo y lanza un JAB .
Faacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Faacu se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Faacu arremete con un IZQUIERDAZO .
DangerCore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Faacu carga con intensidad para romper el ritmo de DangerCore.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore y 5 Puntos de Combate puntos extra para Faacu.

41 , 8% , 31% .
30 , 58% , 13% .

Round 6º

0,5
DangerCore intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Faacu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces DangerCore ejecuta un IZQUIERDAZO .
Faacu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
DangerCore no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Faacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Faacu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Faacu ve venir un JAB dirigido al mentón .
DangerCore mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para DangerCore y besa la lona. (kobox punto)
2
DangerCore se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El club de fans Amamos a Faacu corea el nombre de Faacu una y otra vez.
2,5
DangerCore se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
DangerCore intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Faacu logra zafarse.
3
Faacu está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Faacu gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al pecho .
Impacta de pleno sobre DangerCore. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DangerCore intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Faacu ha ganado por K.O. técnico ya que DangerCore ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Faacu es el ganador del combate por KO.
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