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Fecha 22-02-25 13:14

Link Permanente Reglamento

escprpion
Vs.

Chuni


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 762º.
El estadio Assasing_club se encuentra abarrotado por 260 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a escprpion ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 95 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Chuni ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 113 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
escprpion ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Chuni se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de escprpion le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Chuni un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
escprpion intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
escprpion se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Chuni logra zafarse.
1,5
Chuni realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Chuni lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que escprpion logra zafarse.
escprpion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
escprpion ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
escprpion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Chuni y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Chuni se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre escprpion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de escprpion ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Chuni. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
escprpion ha acorralado a Chuni en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
escprpion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Chuni. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por escprpion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para escprpion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chuni.

15 , 83% , 41% .
6 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
escprpion lanza una finta pero Chuni ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
escprpion lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Chuni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Chuni logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chuni toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
escprpion retrocede para esquivar el golpe.
1
escprpion no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Chuni ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces escprpion toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Chuni y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Chuni cae. (kobox punto)
2
Chuni se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Chuni lanza un DERECHAZO .
escprpion no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
escprpion no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Chuni no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
La afición Amamos a Chuni estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por escprpion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para escprpion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chuni.

32 , 72% , 41% .
12 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
escprpion arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Chuni. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Chuni y cae. (kobox punto)
1
Chuni espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de escprpion que rompe el aire.
1,5
escprpion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Chuni retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Chuni se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Chuni llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Chuni ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
escprpion mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para escprpion y cae. (kobox punto)
2
escprpion intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
escprpion ha conducido a Chuni contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
escprpion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Chuni logra zafarse.
Chuni aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Chuni lleguen con menor intensidad.
El rival de Chuni ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
escprpion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
escprpion ha acorralado a Chuni contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces escprpion ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chuni logra zafarse.
3
escprpion atrapa a Chuni en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
escprpion arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Chuni. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Chuni ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Chuni se incorpora a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
escprpion es el ganador del combate por KO.
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