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Fecha 22-02-25 13:17

Link Permanente Reglamento

m4rtinno
Vs.

diamantino


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio Adrenalina 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,82 kilos portando el calzón azul tenemos a diamantino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

m4rtinno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, diamantino se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +3,81% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a diamantino un aumento de +3,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
m4rtinno lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de diamantino y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en diamantino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
m4rtinno arrastra a diamantino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
diamantino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
diamantino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
diamantino gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
m4rtinno ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La afición Amamos a m4rtinno estalla en el estadio.
3
m4rtinno ha empujado a diamantino contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
diamantino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo diamantino se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
diamantino arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino.

13 , 79% , 50% .
6 , 80% , 45% .

Round 2º

0,5
m4rtinno ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para diamantino y cae. (kobox punto)
1
diamantino se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
diamantino arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
m4rtinno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para m4rtinno y besa la lona. (kobox punto)
1,5
m4rtinno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
m4rtinno se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para diamantino y besa la lona. (kobox punto)
2
diamantino se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
diamantino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a m4rtinno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
m4rtinno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
m4rtinno espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de m4rtinno ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
diamantino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
diamantino se empotra contra el suelo. (kobox punto)
m4rtinno ha ganado por K.O. técnico ya que diamantino se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
m4rtinno es el ganador del combate por KO.
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