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Fecha 22-02-25 13:17

Link Permanente Reglamento

wolffire
Vs.

Diusterman


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 915º.
Hoy se han dado cita en el estadio Filial_Racing_Olavarria 259 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,41 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a wolffire ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 300 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 46,67 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Diusterman ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 287 derrotas 1 nulos y 12 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

wolffire ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Diusterman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de wolffire aumenta en un +6,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Diusterman le otorga un +6,26% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces wolffire ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Diusterman retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de wolffire ve venir un DERECHAZO .
Diusterman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Diusterman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Diusterman no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Atraviesa la guardia de wolffire y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wolffire no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
wolffire se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
wolffire se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Diusterman retrocede para esquivar el golpe.
Diusterman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Diusterman lanza un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que wolffire logra zafarse.
2
wolffire ha empujado a Diusterman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wolffire intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Diusterman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Diusterman no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
wolffire logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Diusterman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wolffire.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para wolffire y 7 Puntos de Combate puntos extra para Diusterman.

6 , 75% , 45% .
10 , 100% , 11% .

Round 2º

0,5
wolffire arremete con un DERECHAZO .
Diusterman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
wolffire intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Diusterman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
wolffire no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón . Diusterman no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-44% probabilidad de golpeo reducida)
Diusterman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Diusterman.
2,5
wolffire no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Diusterman retrocede para esquivar el golpe.
Diusterman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Diusterman.
Diusterman lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Diusterman ejecuta un DIRECTO buscando el rostro .
wolffire ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Diusterman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
wolffire no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wolffire cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
wolffire consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wolffire.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para wolffire y 5 Puntos de Combate puntos extra para Diusterman.

13 , 37% , 90% .
20 , 83% , 11% .

Round 3º

0,5
Diusterman se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre wolffire. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
wolffire lanza un IZQUIERDAZO .
Diusterman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
wolffire no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Diusterman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Diusterman se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Diusterman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en wolffire. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para wolffire y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, wolffire logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Diusterman es el ganador del combate por KO.
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