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Fecha 22-02-25 13:17

Link Permanente Reglamento

changossss
Vs.

HitMan


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 919º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 316 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a changossss ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 261 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,26 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a HitMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
changossss ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HitMan se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de changossss aumenta en un +0,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de HitMan le otorga un +0,06% al daño.

Round 1º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a changossss.
1
changossss intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
HitMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
changossss intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero HitMan logra hacerle retroceder.
2
HitMan finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
HitMan arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que changossss logra zafarse.
2,5
changossss se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
changossss ha conducido a HitMan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
changossss arremete con un DERECHAZO .
HitMan retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por changossss.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para changossss y 4 Puntos de Combate puntos extra para HitMan.

9 , 100% , 41% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
changossss arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en HitMan. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
changossss no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre HitMan. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
changossss gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de HitMan y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de HitMan no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
HitMan parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
changossss ha empujado a HitMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
changossss intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
HitMan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
changossss ha logrado acorralar a HitMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces changossss toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
HitMan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
changossss ha conducido a HitMan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces changossss toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
HitMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por changossss.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para changossss y 4 Puntos de Combate puntos extra para HitMan.

30 , 100% , 41% .
8 , 23% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de changossss ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que HitMan logra zafarse.
HitMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HitMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
changossss reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para changossss y besa la lona. (kobox punto)
1
changossss se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
HitMan baja la guardia provocando a su rival.
1,5
changossss toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
HitMan retrocede para esquivar el golpe.
HitMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HitMan toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que changossss logra esquivarlo.
2
HitMan lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que changossss logra zafarse.
Sin pensárselo changossss se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
changossss no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
HitMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
changossss lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HitMan logra esquivarlo.
3
HitMan carga con intensidad para romper el ritmo de changossss.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para changossss y 7 Puntos de Combate puntos extra para HitMan.

34 , 79% , 41% .
17 , 23% , 50% .

Round 4º

0,5
changossss toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a HitMan. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
changossss intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
HitMan retrocede para esquivar el golpe.
1,5
changossss gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre HitMan. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
HitMan cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
HitMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
changossss ha empujado a HitMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
changossss arremete con un JAB .
HitMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para HitMan y besa la lona. (kobox punto)
2,5
HitMan adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
changossss es el ganador del combate por KO.
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