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Fecha 22-02-25 13:18

Link Permanente Reglamento

tinchio
Vs.

Kundo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 992º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 459 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a tinchio ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 176 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Kundo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 193 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tinchio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Kundo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de tinchio le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kundo un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
tinchio lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Kundo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Kundo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre tinchio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Kundo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
tinchio retrocede para esquivar el golpe.
2
Kundo arremete con un DERECHAZO .
tinchio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tinchio se desploma. (kobox punto)
2,5
tinchio se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Kundo lanza un DERECHAZO .
tinchio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tinchio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Kundo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kundo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tinchio y 9 Puntos de Combate puntos extra para Kundo.

8 , 54% , 45% .
16 , 75% , 41% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a Kundo anima sin descanso.
1
Kundo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a tinchio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tinchio se desploma. (kobox punto)
1,5
tinchio parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces tinchio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Kundo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Kundo lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que tinchio logra zafarse.
tinchio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
tinchio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Kundo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Kundo y cae. (kobox punto)
2,5
Kundo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tinchio mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
tinchio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Kundo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tinchio y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kundo.

15 , 32% , 45% .
23 , 50% , 83% .

Round 3º

0,5
tinchio lanza un DERECHAZO .
Kundo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Kundo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Kundo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
tinchio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tinchio se desploma. (kobox punto)
1,5
tinchio parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Kundo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
El rival de Kundo ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tinchio logra esquivarlo.
Sin pensárselo tinchio se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
tinchio arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Kundo logra zafarse.
2,5
Kundo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tinchio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para tinchio y cae. (kobox punto)
Kundo ha ganado por K.O. técnico ya que tinchio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kundo es el ganador del combate por KO.
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