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Fecha 22-02-25 13:19

Link Permanente Reglamento

kliber
Vs.

wizard


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.042º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_poetas_del_boxeo 503 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kliber ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a wizard ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kliber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, wizard se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
kliber lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wizard logra esquivarlo.
wizard aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
wizard se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kliber logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces wizard toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
kliber ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kliber cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, kliber logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
wizard lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kliber logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kliber se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kliber se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
wizard reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para wizard y besa la lona. (kobox punto)
2
wizard parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kliber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wizard logra zafarse.
2,5
kliber ha apoyado mal el pie y wizard no duda en tomar la iniciativa.
3
El rival de kliber ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
wizard retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kliber y 4 Puntos de Combate puntos extra para wizard.

6 , 77% , 45% .
7 , 77% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de kliber ve venir un IZQUIERDAZO .
wizard mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kliber arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que wizard logra zafarse.
Sin tiempo a respirar wizard se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
wizard intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kliber logra esquivarlo.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo wizard logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
kliber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wizard logra zafarse.
2,5
kliber arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kliber ha acorralado a wizard en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kliber ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wizard logra esquivarlo.
Sin pensárselo wizard se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
wizard toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
kliber no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kliber cae. (kobox punto)
kliber parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kliber.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kliber y 4 Puntos de Combate puntos extra para wizard.

12 , 54% , 90% .
14 , 77% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de wizard ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que kliber logra zafarse.
kliber aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kliber lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que wizard logra esquivarlo.
1
wizard intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero kliber logra hacerle retroceder.
1,5
kliber toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wizard cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
wizard consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kliber parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces wizard ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en kliber. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kliber ha empujado a wizard contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kliber lanza un IZQUIERDAZO .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kliber.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kliber y 5 Puntos de Combate puntos extra para wizard.

22 , 34% , 45% .
21 , 54% , 50% .

Round 4º

0,5
kliber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
wizard parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
wizard intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
kliber mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kliber ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
kliber intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
wizard arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
kliber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
wizard no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a kliber. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
kliber no puede más y cae. (kobox punto)
wizard ha ganado por K.O. técnico ya que kliber ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
wizard es el ganador del combate por KO.
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