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Fecha 22-02-25 13:19

Link Permanente Reglamento

Danitm
Vs.

InotCastillejo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.042º.
Hoy se han dado cita en el estadio PoseidoS 398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Danitm ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 176 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a InotCastillejo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 191 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Danitm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, InotCastillejo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Danitm le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a InotCastillejo un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
InotCastillejo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Danitm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Danitm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a InotCastillejo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
InotCastillejo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
InotCastillejo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Danitm ejecuta un DERECHAZO .
InotCastillejo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Danitm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
InotCastillejo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Danitm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que InotCastillejo logra esquivarlo.
3
Danitm ha logrado acorralar a InotCastillejo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Danitm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
InotCastillejo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danitm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Danitm y 4 Puntos de Combate puntos extra para InotCastillejo.

17 , 100% , 45% .
4 , 52% , 45% .

Round 2º

0,5
InotCastillejo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Danitm retrocede para esquivar el golpe.
1
InotCastillejo lanza un IZQUIERDAZO .
Danitm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces InotCastillejo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Danitm retrocede para esquivar el golpe.
2
Los fans de Amamos a Danitm corean su nombre.
2,5
Danitm arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de InotCastillejo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
InotCastillejo ha acorralado a Danitm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
InotCastillejo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Danitm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Danitm cae al suelo. (kobox punto)
Danitm se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por InotCastillejo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Danitm y 9 Puntos de Combate puntos extra para InotCastillejo.

23 , 65% , 90% .
15 , 41% , 45% .

Round 3º

0,5
InotCastillejo ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
InotCastillejo se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Danitm logra esquivarlo.
1
Danitm lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que InotCastillejo logra esquivarlo.
InotCastillejo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
InotCastillejo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Danitm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Danitm no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Danitm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
InotCastillejo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Danitm retrocede para esquivar el golpe.
Danitm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Danitm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
InotCastillejo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Danitm lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
InotCastillejo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para InotCastillejo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
InotCastillejo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo InotCastillejo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
InotCastillejo ha empujado a Danitm contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
InotCastillejo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Danitm retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Danitm se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Danitm arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de InotCastillejo y le alcanza. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
InotCastillejo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
InotCastillejo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Danitm es el ganador del combate por KO.
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